Go to the documentation of this file.00001
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00003
00004
00005
00006
00007
00008 #import "cocos2d.h"
00009
00012 @interface TargetObject : CCNode
00013 {
00014 float radius_;
00015 }
00016
00017 @property (nonatomic) float radius;
00018
00020 +(id) targetObjectWithRadius:(float)radius;
00022 -(id) initWithRadius:(float)radius;
00023
00024 @end