00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008 #import "cocos2d.h"
00009
00010 @class MovingObject;
00011
00013 @interface IncomingMarker : CCNode
00014 {
00015 CCTexture2D* markerTexture;
00016 CGRect markerPositionRect;
00017 }
00018
00020 +(id) incomingMarker;
00022 -(id) init;
00023
00025 -(void) addMarkerForPosition:(CGPoint)position inDirection:(float)objectDirection;
00026
00027 @end