Starterkit: рисование линии
Тянущая линию Игра Starterkit
Получите преимущество для своей Тянущей линию игры и спасите дни если не недели Вашего времени! Вы смоделируете кодекс геймплея после чрезвычайно популярной игры Управления полетом. Вы изучите, как потянуть линии, обнаружить прикосновения к объектам, имейте объекты, следуют за путем – и очень, намного больше! Написанный профессиональным разработчиком игры и ветераном игровой индустрии (меня) исходный код аннотируется большим количеством комментариев, объясняющих мое объяснение, и пишется с удобочитаемостью в памяти. You’ll learn how to draw lines, detect touches on objects, have objects follow a path – and much, much more! Written by a professional game developer and game industry veteran (me) the source code is annotated with lots of comments explaining my rationale and written with readability in mind.
Содержит оба iPhone & iPad версии!
Starterkit собирает и к iPhone и к iPad устройствам, прирожденно используя тот же самый кодекс. Если Цель iPad будет отобрана, то изображения с высокой разрешающей способностью будут использоваться. Выбор изображения сделан автоматически, загружая те изображения, у имен файла которых есть “-ipad” суффикс. Параметры игры можно щипнуть индивидуально за использование устройства Image selection is done automatically by loading those images whose filenames have the “-ipad” suffix. Game parameters can be tweaked individually per device using
директивы перед компилятором.
Что говорят другие:
“Кодекс вполне ясно написан и прилично зарегистрирован [...] определенно прекрасные инвестиции.”
От: Коммерческий Кодекс cocos2d рассматривает от Алекса Керило.
“Это был удивительный момент, когда я нашел, что источник для линии тянет игру этого калибра.”
Франклин - Лион, SpinFall
“Особенно система пути и движения спасает меня много головных болей.”
Мартин - Хоффман
Сделанный с Starterkit:
![]() |
![]() |
![]() |
Список характеристик:
- ясно seperated и хорошо структурированный GameScene кодируют дизайн с минимумом зависимостей
- легкий добавить новые объекты и расширить параметры объекта
- утвердительный кодирующий стиль, чтобы помочь поймать кодирующие ошибки вначале
- затроньте возражают & тянут путь для этого (следует ли это уже за путем или не),
- рисование пути заканчивается, когда путь оттянут по соответствующему целевому местоположению (eg взлётно-посадочная полоса для самолетов, уважая угол сближения)
- рисование пути заканчивается, когда предел произвольной точки превышен (чтобы избежать замедления)
- путь оттянут когда тянущийся с толстым прозрачным стилем линии как Владелец Гавани без затруднений
- путь расколот на части равной длины независимо от того, как быстро пользователь шевелит пальцем
- икра объектов вне экрана, местоположения могут быть пересмотрены и расширены
- объекты показывают поступающий маркер предупреждения на границе экрана
- объекты показывают столкновение, предупреждающее, когда любые два из них становятся слишком близкими
- объекты следуют, путь к концу – тогда постепенно исчезают и увеличивают счет или продолжают перемещаться
- объекты всегда вращаются в направлении движения
- объекты приходят в норму на границах экрана
- мотивационные Лейблы для успешных приземлений, предварительно припрятавших про запас
- Счет и Лейблы HighScore
- HighScore сохранен на диск между сессиями игры
- поддержки обе Пейзажных ориентации с автощелчком
- грузы исправляют файлы ресурса в зависимости от Цели (iPhone или iPad)
- надлежащая обработка Паузы для входящих вызовов, SMS
- Много вообще полезных Математических Помощников функционируют включенные
- Много комментариев, объясняющих объяснение и дающих подсказки для усовершенствования
- Полностью зарегистрированный
- Использует Проект профессионала Кскоуда от моей Обучающей программы (Список характеристик)
- включает и Прикосновение iPhone/iPod и iPad версии, используя seperate Цели, тот же самый codebase
- совместимый с cocos2d v0.99.5 (устойчивый) и ИОС SDK 4.2
- легкая установка, только расстегните молнию и используйте – включает Cocos2D для Вашего удобства
Вопросы?
Нужна помощь?Вы можете задать вопросы Предпродаж на форуме Line-Drawing Game Starterkit Pre-Sales.
После покупки, пожалуйста, создайте счет на Центральном Cocos2D и пошлите мне личное сообщение из своего Центрального счета Cocos2D, тогда я могу предоставить Вам полный доступ к частному форуму поддержки Starterkit. Отметьте, что я нуждаюсь в Вашем счете форума, чтобы сделать это, таким образом, самый легкий путь состоит в том, чтобы зарегистрировать и послать мне личное сообщение из Вашего счета.
Попробуйте Прежде Покупают!
|
Демонстрационное Приложение для iPhone |
Корпоративная лицензия!Неограниченные Приложения!Единожды оплачиваемый!30-дневная гарантия возврата денег!Теперь только США 119$! (*)(*) Цена сократила на 33 % вниз из США 179$.Ссылку для скачивания пошлют по электронной почте после покупки. Starterkit требует, чтобы cocos2d двигатель игры был установлен seperately (Загрузите cocos2d / Инсталляционные Инструкции). |
Лицензионное соглашение
Авторское право
Исходный код, предлагаемый в этом Starterkit, принадлежит и продан Штеффеном Иттераймом, где файлы исходного кода включают это уведомление об авторском праве: “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Все права защищены.”. Обеспеченный защищенный авторским правом исходный код остается собственностью и авторским правом Штеффена Иттерайма. Покупка выдает Вам Лицензию, чтобы использовать и изменить исходный код и активы согласно следующим Положениям и условиям: All rights reserved.”. The provided copyrighted source code remain property and copyright of Steffen Itterheim. Purchase grants you the License to use and modify the source code and assets under the following Terms and Conditions:
Вам не разрешают сделать исходный код публично доступным. Вам не разрешают дать или продать исходный код другим, измененным или нет. Лицензии не передаваемы. Licenses are not transferable.
Все Лицензии являются единожды оплачиваемыми. Вы можете сделать так много бесплатных или коммерческих Приложений, используя исходный код, как Вы хотите. Вы можете снова использовать любые существующие активы в своем Приложении. You may re-use any existing assets in your App.
Если Вы делаете работу по договору и имеете или хотите дать исходный код Starterkit Вашему клиенту, Ваш клиент должен купить Корпоративную лицензию также.
Корпоративная лицензия
Каждая покупка предоставляет Вам Корпоративную лицензию. Корпоративная лицензия предоставляет Вам использование Starterkit без ограничений на одном месте.
Место - офис, строительство или жилая площадь, арендованная или находящаяся в собственности компании или человека, делающего покупку. Это позволяет любому работающему на территории использовать и изменять исходный код Starterkit.
Крупные компании, работающие на нескольких местах, должны купить корпоративную лицензию для каждого отдельного местоположения, если Starterkit должен использоваться в многократных местоположениях. Свяжитесь со мной, если Вы - такая корпорация, и Вы предпочитаете, чтобы лицензия твердой суммы со своим собственным текстом лицензии согласилась с нею.
Поддержка
После покупки, пожалуйста, создайте счет на Центральном Cocos2D и пошлите мне личное сообщение из своего Центрального счета Cocos2D, тогда я могу предоставить Вам полный доступ к частному форуму поддержки Starterkit. Отметьте, что я нуждаюсь в Вашем счете форума, чтобы сделать это, таким образом, самый легкий путь состоит в том, чтобы зарегистрировать и послать мне личное сообщение из Вашего счета.
Обновления Starterkit сделаны на как необходимое основание. Я также усовершенствую это и бегущий с последними устойчивыми выпусками cocos2d. Обновления распределены через ссылку для скачивания, посланную в адрес электронной почты, который Вы использовали для своего заказа. Если Ваш адрес электронной почты когда-либо изменяется, пожалуйста, свяжитесь со мной, идеально Вы должны отправить мне свое подтверждение заказа в этом случае, чтобы ускорить изменение. Updates are distributed via a download link sent to the email address you used for your order. If your email address ever changes please contact me, ideally you should forward me your order confirmation in that case to speed up the change.
Возврат денег
Если по любой причине Вы не удовлетворены Starterkit, Вы можете просить возмещение по электронной почте в течение 30 дней после Вашей покупки. Пожалуйста, приложите копию подтверждения покупки. В свою очередь Ваше право использовать и изменить Исходный код Starterkit и издать игры, построенные с этим, будет отменяться. In turn your right to use and modify the Starterkit Source Code and publish games built with it will be revoked.
Возмещение не может быть выпущено, если Вы уже издали игру на App Store iTunes, построенном с или использующий какой-либо исходный код Starterkit или активы.
Исходный код, не охваченный этой Лицензией
Имеющий лицензию проект Исходного кода содержит файлы, которые доступны бесплатно и управляются различными лицензиями. Terms & Условия, обрисованные в общих чертах здесь, не обращаются к файлам исходного кода, которые не содержат Уведомление об авторском праве “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Все права защищены.” или который является частью Свободной Коллекции Исходного кода. All rights reserved.” or which is part of the Free Source Code Collection.
Отказ от ответственности
ЭТО ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБЕСПЕЧЕНО, "КАК” И ЛЮБЫЕ ВЫРАЖЕННЫЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧЕНО, ОТ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ ВЫСОКОГО СПРОСА И ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ ОТКАЗЫВАЮТСЯ. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ БУДУТ РЕГЕНТЫ ИЛИ СПОНСОРЫ БЫТЬ ОТВЕТСТВЕННЫМИ ЗА ЛЮБОГО ПРЯМЫЕ, КОСВЕННЫЕ, НЕПРЕДВИДЕННЫЕ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ, ОБРАЗЦОВЫЕ, ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ (ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧЕННЫЙ, ПРИОБРЕТЕНИЕ ТОВАРОВ ЗАМЕНЫ ИЛИ УСЛУГ; ПОТЕРЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, ДАННЫХ, ИЛИ ПРИБЫЛИ; ИЛИ ДЕЛОВОЕ ПРЕРЫВАНИЕ) ОДНАКО ВЫЗВАННЫЙ И НА ЛЮБОЙ ТЕОРИИ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, ЛИ В КОНТРАКТЕ, ПРЯМОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, ИЛИ НАРУШЕНИИ ЗАКОННЫХ ПРАВ (ВКЛЮЧАЯ НЕБРЕЖНОСТЬ ИЛИ ИНАЧЕ) ВОЗНИКАЮЩИЙ В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ИЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭТОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ СОВЕТОВАВШИЙ ОТНОСИТЕЛЬНО ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО ПОВРЕЖДЕНИЯ. LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
Вопросы?
Свяжитесь со мной!Если у Вас есть какие-либо вопросы или если Вы требуете определенных текстов Лицензии прежде, чем сделать покупку, пожалуйста, свяжитесь со мной.


















