Календарь Linkvent, День 24: Выиграйте печатную версию моей Книги Cocos2D – Веселое Рождество!
Сегодня Сочельник. В последний день Cocos2D Linkvent Календарь. Я хотел бы сделать Вас подарком, но я не могу дать всем Вам, таким образом, он собирается вовлечь небольшое соревнование. I’d like to make you a gift, but I can’t give to all of you, so it’s going to involve a little competition.
Это - Ваш шанс выиграть неподозреваемый подарок: печатная версия моей книги. И подписанный. С посвящением Вашего выбора. Отгрузка и обработка находятся на мне, и я пошлю это во всем мире. Пока Вы даете мне правильный адрес, это должно получить там промежуточную пару дней или нескольких недель, мы надеемся, в январе. And signed. With a dedication of your choosing. Shipping and handling is on me, and I’ll send it worldwide. As long as you give me the correct address it should get there in between a couple days or a few weeks, hopefully in January.
У меня есть пять копий, чтобы сэкономить, таким образом будет пять победителей.
Как я выигрываю книгу?
Это просто. Сделайте комментарий к этой почте. Скажите мне, почему Вы хотели бы книгу, посланную Вам. Tell me why you would like the book sent to you.
Удостоверьтесь, что вошли в действительный адрес электронной почты в соответствующую область, таким образом, я могу связаться с Вами в случае, если Вы - победитель. Победители - те, которых я люблю лучше всего по некоторой произвольной причине, о которой я еще даже не знаю, пока я не прочитал Ваши комментарии. Я - жюри и судья, но я буду судить Вас по закону после должного соображения, или я только щелкну монетами, если я не могу решить. Удивите меня чем-то. Я не ищу что-то определенное, или просто хвалю, или шутит. Вы могли рассказать мне свою историю, спеть песню, нарисовать картину, сделать запись видео вас непосредственно взломавших кокосовый орех, объявить о связи с Вашим блогом, подкупить меня (эй, кто знает?). Только сохраняйте это соответствующим и код возрастного ценза оцененный, пожалуйста.
I am the jury and the judge but I’ll give you a fair trial after due consideration, or I’ll just flip coins if I can’t decide. Surprise me with something. I’m not looking for something specific, or merely praise or jokes. You could tell me your story, sing a song, draw a picture, record a video of yourself cracking a coconut, post a link to your blog, bribe me (hey, who knows?). Just keep it appropriate and PG13 rated, please.
Крайний срок
Я дам Вам время, чтобы добавить Ваш комментарий для остатка от года до полуночи 31-ого декабря. Если в сомнении я рассмотрю Ваше местное время.
Календарь Linkvent, День 23: Поединок BATAK – 33 % прочь в течение Рождества!
Вы можете помнить
с 6-ого декабря,
когда я действительно продвигал
исходный код Поединка BATAK.
Хорошо, хорошо, я слышу Вас … достаточно многие из рифм.
Дэн Нельсон сообщил мне, что находится в Рождественском духе по любой причине (странный, правильно?), и это означает для Вас, что цена исходного кода Поединка BATAK теперь уменьшена до 197$ (вниз от 297$, приблизительно 33 % прочь). Из того, что Дэн сказал мне, что продажи идут хорошие для него, таким образом, поздравления заслуженному успеху! From what Dan told me sales are going good for him, so congratulations to the well-deserved success!
Поединок BATAK доступен на App Store за.99$, и этот трейлер должен произвести Вам впечатление от того, о чем эта игра (не, не дрянные голоса за кадром, не позволяйте первому впечатлению дурачить Вас):
Календарь Linkvent, День 22: Контроль за Запуском – Игра, основанная на Тянущем линию Starterkit
Роб Аппель от Hitapp.com только что выпустил свой Контроль за Запуском игры над App Store. Удивительная вещь об этом, для меня, по крайней мере, состоит в том, что это было сделано с моей Тянущей линию Игрой Starterkit.
Удостоверьтесь, что проверили веб-сайт Контроля за Запуском, чтобы получить полный совок и войти в контакт с Робом. Он был одним из первых клиентов Starterkit назад в июле 2010, и теперь его игра наконец полна и выпущена, право вовремя перед Рождеством. Поздравления, Ограбьте! Congratulations, Rob!
Чтобы праздновать случай, он дал мне 10 рекламных кодексов для Вас …
Кодексы Объявления Контроля за запуском
N3RT3MEWKMYH
KRK74YENKWJ3
KAX9HFHXXX36
TKH6RJKW7XT7
ETAFL64HYTRH
YAJ9FPKJTMLY
AKFWJ7RW99Y4
FNTFEY9NWPJ6
T9TPH67WKA4H
Рекламные Кодовые Условия Apple & Условия:
Кодекс истекает в четверг Ян 13 13:09:36 PST 2011 и погашаемый только на Магазине iTunes. Требует счета iTunes согласно предварительному акцепту условий использования и лицензии. Чтобы открыть счет, Вы должны быть выше возраста 13. Совместимое программное обеспечение и аппаратные средства, и доступ в Интернет (взносы могут примениться), требуемый. Не для перепродажи. Полные сроки применяются; см. www.apple.com/legal/itunes/ww/. За дополнительной информацией см. www.apple.com/support/. Это приложение предоставлено Вам hitapp.com. Requires an iTunes account, subject to prior acceptance of license and usage terms. To open an account you must be above the age of 13. Compatible software and hardware, and internet access (fees may apply) required. Not for resale. Full terms apply; see www.apple.com/legal/itunes/ww/. For more information, see www.apple.com/support/. This app is provided to you by hitapp.com.
Тянущие линию Новости Starterkit
Я хотел бы воспользоваться возможностью и сказать Вам о последних новостях относительно Тянущей линию Игры Starterkit:
- Тянущий линию Starterkit теперь снижается от 179$ только до 119$!
- Это теперь совместимо с Cocos2D v0.99.5
- Теперь включает Cocos2D для Вашего удобства – это означает, что работает из коробки
- Вы можете задать вопросы предпродаж и получить поддержку на Центральном форуме Cocos2D
- Обновления также распределены через Cocos2D, Центральный с этого времени
- Скоро Starterkit будет также продан непосредственно на Cocos2D, Центральном так, чтобы Вы автоматически получили доступ к форуму Starterkit и файлам (в настоящее время, это - ручной процесс),
Вы можете задаться вопросом, как Starterkit включает Cocos2D, но меньше чем 5 MB должен загрузить? Ответ прост: Я удалил все несущественные части распределения Cocos2D, чтобы раздеть это вниз от 30 MB (застегнутых) к (застегнутым) меньше чем 2 MB. Почти все содержание, которое раздувается загрузка Cocos2D, является прецедентами и проверяет активы, в которых Вы не нуждаетесь для того, чтобы развить Ваши собственные игры. I removed all non-essential parts of the Cocos2D distribution to strip it down from 30 MB (zipped) to less than 2 MB (zipped). Almost all of the content that bloats the Cocos2D download are test cases and test assets which you don’t need for developing your own games.
Вы можете загрузить раздетое распределение Cocos2D с Центрального Cocos2D.
Календарь Linkvent, День 21: Cocos2D и Шестиугольники
Сту Джисборн - разработчик Шаров Далеко, матч 3 игры, используя плитки шестиугольника.
Сту написал быстрое введение в использование плиток Шестиугольника с Cocos2D и как он построил матч 3 игры с этим.
ПОСТСКРИПТУМ: сожалея, что эта почта была отсрочена на 12 часов, вещи имеют тенденцию становиться сумасшедшими незадолго до Рождества. И затем есть весь этот снег. Нет, у меня нет лучшего оправдания.
And then there’s all this snow. No, I don’t have a better excuse.
Календарь Linkvent, День 20: Создайте Полную Обучающую программу Игры
Мохаммад Азэм работает над серьезной из Обучающих программ с целью написать полную игру iPhone, названную Космическим Демоном. Вы можете рассмотреть демонстрацию игры здесь:
До сих пор у Обучающей программы есть 3 части:
Календарь Linkvent, День 18: Исполнительное Сравнение iDevice
Этот для "техников" среди Вас, кто хотел бы знать об исполнительных спекуляциях низкого уровня устройств ИОСА. Возможно Вы услышали о Майке Эше прежде? Он - программист Mac, который пишет о его профессии еженедельно, и блог развития Майка хорошо стоит рассматривать для очень интересного материала. Назад в марте 2008 он издал одно из первого исполнительного сравнения iPhone для общих операций. He’s a Mac programmer who writes about his profession on a weekly basis and Mike’s development blog is well worth browsing for highly interesting material. Back in March 2008 he published one of the first iPhone performance comparison for common operations.
Стюарт Карни тогда взял это исполнительное сравнение и обновил его с результатами для iPhone 4 и iPad, и издал их в его сообщении в блоге Микросопоставительного анализа наряду с исходным кодом. Если Вам интересно изучать, сколько времени это берет, чтобы выполнить подразделение с плавающей запятой или 1 MB memcopy через несколько устройств ИОСА, они - тесты, которые Вы искали.
Календарь Linkvent, День 17: Средства управления & Удобство и простота использования
Никита Газаров - разработчик Защиты Вертолета HD для iPad, быстро изменяющаяся Защита Башни встречает Аркаду … тип игры. Трудно, чтобы описать, лучше лично убедитесь:
Для Календаря Linkvent он написал две статьи об удобстве и простоте использования геймплея. В его первой должности Действительное Удобство и простота использования Средств управления он описывает выполнение двойной палки, которое он использовал в Защите Вертолета, и каковы проблемы и решения этого были. В его второй должности он проникает в детали о Sins Средств управления за Акселерометром, как испытано в играх как Эффект Мухи, Реальный трехмерный, в то время как Наклон, чтобы Жить делает почти все правильно. In his second post he goes into detail about The Sins of Accelerometer Controls, as experienced in games like Fly Effect Real 3D while Tilt to Live does almost everything correctly.









