Мохаммад Азэм работает над серьезной из Обучающих программ с целью написать полную игру iPhone, названную Космическим Демоном. Вы можете рассмотреть демонстрацию игры здесь:

До сих пор у Обучающей программы есть 3 части:

  • Часть 1 – установка, эффекты частицы, оживила фон
  • Часть 2 – рефакторинг, закодируйте архитектуру
  • Часть 3 – перемещение судна, стрельба и быть застреленным, враг

Я только наткнулся через этот …

29 июля 2010, в cocos2d, Штеффеном Иттераймом by Steffen Itterheim

Спонсированная ссылка Google: Объясненный Cocos2D

Комплект Игры iPhone:

В настоящее время 50 % прочь в 49$.

Это говорит: Что Вы Получаете:

  • iPhone Гаме Дев Боок
  • полный исходный код игры
  • cocos2d
  • много искусства игры
  • издающий гид
  • бесплатные обновления для жизни

Место принято на двух различных областях: iphonerpgkit.com и iphonegamekit.com

Мои мысли

Я попробовал игру, и это, кажется, работник стиля РПГ Карты Международной Организации по Стандартизации и игра разреза. Для стартового проекта хорошо, вероятно, если Вы планируете сделать работника РПГ & разрез. Большая часть его содержания, кажется, предварительно построена tilemaps. С технической точки зрения боевая система и средства управления за Геймпадом могли быть интересными. From a technical perspective the combat system and D-Pad controls could be interesting.

Мое впечатление: внушительная маркетинговая деятельность. Эффективная коммерческая цель. Типичный веб-сайт коммерческой цели единственного продукта (никакое соответствующее свободное содержание), который делает меня осторожным все же. Включая свободный cocos2d и искусство бесплатной игры в “то, что Вы получаете” список пункта маркированного списка, является технически правильным, но вводящим в заблуждение. Информация о парне позади этого является невпечатляющей (сделал игру в 1995?). Но есть форум, и на вопросы отвечают. Typical single-product sales pitch website (no relevant free content) which makes me cautious though. Including free cocos2d and free game art in “what you get” bullet-point list is technically correct but misleading. Info about the guy behind this is unimpressive (made a game in 1995?). But there’s a forum and questions get answered.

ОБНОВЛЕНИЕ:

Я купил это, просмотренный по кодексу. Ясно структурированный, последовательный кодирующий стиль. PDFs нацелены на новичков, и они хорошо написаны, полные 144 страницы. Более чем 4 000 линий кодекса и много активов используются игрой. Это не крутой пакет, и серьезный объем работы был помещен в это. The PDFs are aimed at beginners and they are well written, overall 144 pages. Over 4,000 lines of code and plenty of assets used by the game. It’s not a bluff package and a serious amount of work has been put into this.

ОБНОВЛЕНИЕ 2:

Ключевой пункт, чтобы убрать является этим: он продает это непосредственно для начала cocos2d разработчики: “Вы добираетесь, чтобы Изучить Cocos2D”. Но iPhone, который GameKit с моей точки зрения, самой интересной тем, кто хочет создать работника & сократить РПГ для устройств ИОСА вообще и изучить, как использовать CCTMXTileMap определенно. “You get to Learn Cocos2D”. But the iPhone GameKit is from my point of view most interesting to those who want to create a hack & slash RPG for iOS devices in general and learn how to use CCTMXTileMap specifically.