Starterkit:
рисование линииТянущая линию Игра Starterkit
Получите преимущество для своей Тянущей линию игры и спасите дни если не недели Вашего времени! Вы смоделируете кодекс геймплея после чрезвычайно популярной игры Управления полетом. Вы изучите, как потянуть линии, обнаружить прикосновения к объектам, имейте объекты, следуют за путем – и очень, намного больше! Написанный профессиональным разработчиком игры и ветераном игровой индустрии (меня) исходный код аннотируется большим количеством комментариев, объясняющих мое объяснение, и пишется с удобочитаемостью в памяти. You’ll learn how to draw lines, detect touches on objects, have objects follow a path – and much, much more! Written by a professional game developer and game industry veteran (me) the source code is annotated with lots of comments explaining my rationale and written with readability in mind.
Содержит оба iPhone & iPad версии!
Starterkit собирает и к iPhone и к iPad устройствам, прирожденно используя тот же самый кодекс. Если Цель iPad будет отобрана, то изображения с высокой разрешающей способностью будут использоваться. Выбор изображения сделан автоматически, загружая те изображения, у имен файла которых есть “-ipad” суффикс. Параметры игры можно щипнуть индивидуально за использование устройства Image selection is done automatically by loading those images whose filenames have the “-ipad” suffix. Game parameters can be tweaked individually per device using
директивы перед компилятором.
Что говорят другие:
“Кодекс вполне ясно написан и прилично зарегистрирован [...] определенно прекрасные инвестиции.”
От: Коммерческий Кодекс cocos2d рассматривает от Алекса Керило.
“Это был удивительный момент, когда я нашел, что источник для линии тянет игру этого калибра.”
Франклин - Лион, SpinFall
“Особенно система пути и движения спасает меня много головных болей.”
Мартин - Хоффман
Сделанный с Starterkit:
![]() |
![]() |
![]() |
Список характеристик:
- ясно seperated и хорошо структурированный GameScene кодируют дизайн с минимумом зависимостей
- легкий добавить новые объекты и расширить параметры объекта
- утвердительный кодирующий стиль, чтобы помочь поймать кодирующие ошибки вначале
- затроньте возражают & тянут путь для этого (следует ли это уже за путем или не),
- рисование пути заканчивается, когда путь оттянут по соответствующему целевому местоположению (eg взлётно-посадочная полоса для самолетов, уважая угол сближения)
- рисование пути заканчивается, когда предел произвольной точки превышен (чтобы избежать замедления)
- путь оттянут когда тянущийся с толстым прозрачным стилем линии как Владелец Гавани без затруднений
- путь расколот на части равной длины независимо от того, как быстро пользователь шевелит пальцем
- икра объектов вне экрана, местоположения могут быть пересмотрены и расширены
- объекты показывают поступающий маркер предупреждения на границе экрана
- объекты показывают столкновение, предупреждающее, когда любые два из них становятся слишком близкими
- объекты следуют, путь к концу – тогда постепенно исчезают и увеличивают счет или продолжают перемещаться
- объекты всегда вращаются в направлении движения
- объекты приходят в норму на границах экрана
- мотивационные Лейблы для успешных приземлений, предварительно припрятавших про запас
- Счет и Лейблы HighScore
- HighScore сохранен на диск между сессиями игры
- поддержки обе Пейзажных ориентации с автощелчком
- грузы исправляют файлы ресурса в зависимости от Цели (iPhone или iPad)
- надлежащая обработка Паузы для входящих вызовов, SMS
- Много вообще полезных Математических Помощников функционируют включенные
- Много комментариев, объясняющих объяснение и дающих подсказки для усовершенствования
- Полностью зарегистрированный
- Использует Проект профессионала Кскоуда от моей Обучающей программы (Список характеристик)
- включает и Прикосновение iPhone/iPod и iPad версии, используя seperate Цели, тот же самый codebase
- совместимый с cocos2d v0.99.5 (устойчивый) и ИОС SDK 4.2
- легкая установка, только расстегните молнию и используйте – включает Cocos2D для Вашего удобства
Вопросы?
Нужна помощь?Вы можете задать вопросы Предпродаж на форуме Line-Drawing Game Starterkit Pre-Sales.
После покупки, пожалуйста, создайте счет на Центральном Cocos2D и пошлите мне личное сообщение из своего Центрального счета Cocos2D, тогда я могу предоставить Вам полный доступ к частному форуму поддержки Starterkit. Отметьте, что я нуждаюсь в Вашем счете форума, чтобы сделать это, таким образом, самый легкий путь состоит в том, чтобы зарегистрировать и послать мне личное сообщение из Вашего счета.
Попробуйте Прежде Покупают!
|
Демонстрационное Приложение для iPhone |
Корпоративная лицензия!Неограниченные Приложения!Единожды оплачиваемый!30-дневная гарантия возврата денег!Теперь только США 119$! (*)(*) Цена сократила на 33 % вниз из США 179$.Ссылку для скачивания пошлют по электронной почте после покупки. Starterkit требует, чтобы cocos2d двигатель игры был установлен seperately (Загрузите cocos2d / Инсталляционные Инструкции). |
Лицензионное соглашение
Авторское право
Исходный код, предлагаемый в этом Starterkit, принадлежит и продан Штеффеном Иттераймом, где файлы исходного кода включают это уведомление об авторском праве: “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Все права защищены.”. Обеспеченный защищенный авторским правом исходный код остается собственностью и авторским правом Штеффена Иттерайма. Покупка выдает Вам Лицензию, чтобы использовать и изменить исходный код и активы согласно следующим Положениям и условиям: All rights reserved.”. The provided copyrighted source code remain property and copyright of Steffen Itterheim. Purchase grants you the License to use and modify the source code and assets under the following Terms and Conditions:
Вам не разрешают сделать исходный код публично доступным. Вам не разрешают дать или продать исходный код другим, измененным или нет. Лицензии не передаваемы. Licenses are not transferable.
Все Лицензии являются единожды оплачиваемыми. Вы можете сделать так много бесплатных или коммерческих Приложений, используя исходный код, как Вы хотите. Вы можете снова использовать любые существующие активы в своем Приложении. You may re-use any existing assets in your App.
Если Вы делаете работу по договору и имеете или хотите дать исходный код Starterkit Вашему клиенту, Ваш клиент должен купить Корпоративную лицензию также.
Корпоративная лицензия
Каждая покупка предоставляет Вам Корпоративную лицензию. Корпоративная лицензия предоставляет Вам использование Starterkit без ограничений на одном месте.
Место - офис, строительство или жилая площадь, арендованная или находящаяся в собственности компании или человека, делающего покупку. Это позволяет любому работающему на территории использовать и изменять исходный код Starterkit.
Крупные компании, работающие на нескольких местах, должны купить корпоративную лицензию для каждого отдельного местоположения, если Starterkit должен использоваться в многократных местоположениях. Свяжитесь со мной, если Вы - такая корпорация, и Вы предпочитаете, чтобы лицензия твердой суммы со своим собственным текстом лицензии согласилась с нею.
Поддержка
После покупки, пожалуйста, создайте счет на Центральном Cocos2D и пошлите мне личное сообщение из своего Центрального счета Cocos2D, тогда я могу предоставить Вам полный доступ к частному форуму поддержки Starterkit. Отметьте, что я нуждаюсь в Вашем счете форума, чтобы сделать это, таким образом, самый легкий путь состоит в том, чтобы зарегистрировать и послать мне личное сообщение из Вашего счета.
Обновления Starterkit сделаны на как необходимое основание. Я также усовершенствую это и бегущий с последними устойчивыми выпусками cocos2d. Обновления распределены через ссылку для скачивания, посланную в адрес электронной почты, который Вы использовали для своего заказа. Если Ваш адрес электронной почты когда-либо изменяется, пожалуйста, свяжитесь со мной, идеально Вы должны отправить мне свое подтверждение заказа в этом случае, чтобы ускорить изменение. Updates are distributed via a download link sent to the email address you used for your order. If your email address ever changes please contact me, ideally you should forward me your order confirmation in that case to speed up the change.
Возврат денег
Если по любой причине Вы не удовлетворены Starterkit, Вы можете просить возмещение по электронной почте в течение 30 дней после Вашей покупки. Пожалуйста, приложите копию подтверждения покупки. В свою очередь Ваше право использовать и изменить Исходный код Starterkit и издать игры, построенные с этим, будет отменяться. In turn your right to use and modify the Starterkit Source Code and publish games built with it will be revoked.
Возмещение не может быть выпущено, если Вы уже издали игру на App Store iTunes, построенном с или использующий какой-либо исходный код Starterkit или активы.
Исходный код, не охваченный этой Лицензией
Имеющий лицензию проект Исходного кода содержит файлы, которые доступны бесплатно и управляются различными лицензиями. Terms & Условия, обрисованные в общих чертах здесь, не обращаются к файлам исходного кода, которые не содержат Уведомление об авторском праве “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Все права защищены.” или который является частью Свободной Коллекции Исходного кода. All rights reserved.” or which is part of the Free Source Code Collection.
Отказ от ответственности
ЭТО ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБЕСПЕЧЕНО, "КАК” И ЛЮБЫЕ ВЫРАЖЕННЫЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧЕНО, ОТ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ ВЫСОКОГО СПРОСА И ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ ОТКАЗЫВАЮТСЯ. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ БУДУТ РЕГЕНТЫ ИЛИ СПОНСОРЫ БЫТЬ ОТВЕТСТВЕННЫМИ ЗА ЛЮБОГО ПРЯМЫЕ, КОСВЕННЫЕ, НЕПРЕДВИДЕННЫЕ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ, ОБРАЗЦОВЫЕ, ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ (ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧЕННЫЙ, ПРИОБРЕТЕНИЕ ТОВАРОВ ЗАМЕНЫ ИЛИ УСЛУГ; ПОТЕРЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, ДАННЫХ, ИЛИ ПРИБЫЛИ; ИЛИ ДЕЛОВОЕ ПРЕРЫВАНИЕ) ОДНАКО ВЫЗВАННЫЙ И НА ЛЮБОЙ ТЕОРИИ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, ЛИ В КОНТРАКТЕ, ПРЯМОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, ИЛИ НАРУШЕНИИ ЗАКОННЫХ ПРАВ (ВКЛЮЧАЯ НЕБРЕЖНОСТЬ ИЛИ ИНАЧЕ) ВОЗНИКАЮЩИЙ В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ИЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭТОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ СОВЕТОВАВШИЙ ОТНОСИТЕЛЬНО ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО ПОВРЕЖДЕНИЯ. LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
Вопросы?
Свяжитесь со мной!Если у Вас есть какие-либо вопросы или если Вы требуете определенных текстов Лицензии прежде, чем сделать покупку, пожалуйста, свяжитесь со мной.


















Эй. Мне нравится то, что Вы делаете, и я ценю помощь. Я действительно чувствую однако, что Вы неосторожно устанавливаете себя как оппозиция парню, который написал cocos2d. он даже пошел, насколько упомянуть на его блоге, что он не просил Вашу поддержку. Объедините это со своей дискуссией о нем не продвигающий starterkits – который я чувствую, плохое движение в его часть, и Вы, вероятно, вынете гигантский кусок из его прибыли, и определенно его побуждения. I do feel however that you are inadvertently positing yourself as opposition to the guy who wrote cocos2d. he even went so far as to mention on his blog that he did not ask for your support. Combine that with your discussion about him not promoting starterkits – which I feel is a bad move on his part, and you are likely to take a giant chunk out of his profits, and definitely his motivation.
Вы рассмотрели взятие куска денег от продаж и посылки этого его путь? Возможно даже начиная кампанию или магазин, поощряющий других сделать так? В некоторый момент, в случае успеха, это могло бы передумать к идее открыть единственный аукционный зал посещения магазина для cocos2d комплектов. Вы были бы парнем, который хочет помочь cocos2d, и его разработчику, который помог нам так. Не парень, который конкурирует и причиняет ему боль. Я с уважением признаю факт, что Ваше движение starterkit a) полностью законный и благородный и b) более умная вещь сделать с деловой точки зрения. At some point, if successful, this might change his mind to the idea of opening a single shopping-mart for cocos2d kits. You’d be the the guy who wants to help cocos2d, and its developer, who has helped us so much. Not the guy who is competing and hurting him. I respectfully acknowledge the fact that your starterkit move is a) totally legitimate and honorable and b) the smarter thing to do from a business standpoint.
Я подозреваю, тем не менее, что Вы остались бы в господствующем бизнесе, если умная деловая тактика и деньги были Вашим главным интересом.
благодарит слушать эту напыщенную речь,
Джесси
Прежде всего, Спасибо!
Что касается предположения о потерях прибыли: так как я продаю только людям, которые хотят сделать Тянущую линию игру, есть едва любое соревнование. Не больше, чем пикапы конкурируют за тех же самых клиентов как электромобили, что не означает в среднем близко ни к одному несмотря на оба являющийся автомобилями. No more than pickups compete for the same customers as electric cars, which means on average close to none despite both being cars.
Это также не как этот есть только когда-либо 10 человек вокруг того, которые купили бы cocos2d проект исходного кода, только основанный на факте, что это - cocos2d проект исходного кода. Вместо этого есть сотни, если не тысячи cocos2d разработчиков, готовых заплатить за правильный проект, если это было доступно, и предложило по правильной цене. Я абсолютно уверен, что ни один из моих клиентов не решил не купить любой из продуктов Рикардо, потому что они услышали о Starterkit, и некоторые сказали, что уже купили его продукты и искали более определенные/продвинутые проекты учиться из. Они видели, что это был хороший investement, и продолжите делать такие инвестиции. I’m absolutely positive that none of my customers decided not to buy any of Ricardo’s products because they heard of the Starterkit, and some said they already have bought his products and were looking for more specific/advanced projects to learn from/use. They saw it was a good investement and continue to make such investments.
Клиенты делают очень обоснованные решения, и в этом пункте преобладающее большинство cocos2d разработчиков, готовых потратить деньги на проекте исходного кода просто, не находит то, что они ищут, и таким образом ничего не покупают, потому что никто не продает им. Я абсолютно полагаю, что рынок является достаточно большим для большего количества продуктов, но конечно в конечном счете тех, которые казнены и проданы, лучше будет преобладать, но это - длинный путь прежде, чем мы будем даже близко к этому. Мы могли фактически сделать cocos2d лучшей экосистемой, если бы большее разнообразие коммерческих продуктов существовало, и это включает больше коммерческих продуктов от Рикардо также. We could actually make cocos2d a better ecosystem if a greater variety of commercial products existed, and that includes more commercial products from Ricardo as well.
Смотрите на экосистему Единства и как это работает и что большие продукты предлагаются там, в то время как для cocos2d Вы можете быть счастливыми, если Вы находите Обучающую программу еще одного новичка. И это только происходит, потому что разработчики знают, что это собирается привлечь большое количество посетителей места как возвращение инвестиций. Без возвращения инвестиций никакие большие и лучшие дела не идут быть сделанными. Without a return of investment no bigger and better things are going to get made.
Предположение, что Starterkit конкурирует с продуктами Рикардо и что это причиняет ему боль в финансовом отношении, состоит только в том что: предположение. Я не могу подчеркнуть что достаточно. Рикардо первоначально сделал это предположение, много людей просто считало это само собой разумеющимся. Пожалуйста, спросите его, если это действительно стало верным, он - единственный, кто может сказать. Я сомневаюсь, что это имело любое значение, и так сделайте много людей, которые знают что-то о продуктах и целевых аудиториях и бизнесе вообще. Грустно фактически видеть, что люди честно полагают, что я причиняю Рикардо боль ни с кем заключительным или даже circumstancial доказательства. И еще более грустно думать, что проблема должна быть Starterkit, и не ограниченным выбором Рикардо продуктов, которые он предлагает, чтобы не говорить о нехватке хорошего поощрения продукта, которое теряет его деньги. I can not stress that enough. Ricardo initially made this assumption, a lot of people simply took that for granted. Please ask him if it really came to be true, he is the only one who can tell. I doubt it made any difference, and so do a lot of people who know something about products and target audiences and business in general. It is sad actually to see that people honestly believe I’m hurting Ricardo without any conclusive or even circumstancial evidence. And it’s even sadder to think that the problem should be the Starterkit, and not Ricardo’s limited choice of products he’s offering, not to speak of the lack of good product promotion, that is losing him money.
Я передавал 5 000$ в течение 23 дней во время периода продаж за 179$, затем делал 0 продаж с 10 дней в 299$, так, что это говорит нам?
Во-первых, есть достаточно денег, которое будет сделано, если Вы находите что-то, за что разработчики хотят заплатить и предложить их по правильной цене, и затем есть урок, извлеченный в оценке, которая показывает, как непосредственно может судьбоносные продажи очень намного больше, чем чей-либо продукт когда-либо мог. Если продажи внезапно не удерживают на месте удар ногой, я должен признать, что клиенты голосовали с их бумажниками, и я должен понизить цену когда-то скоро. И говоря, что я, вероятно, уже заключил сделку. And by saying that I probably closed the deal already.
И затем возможно те 30 клиентов, которым я продал, были 80 % из тех, кто будет когда-либо покупать мой Starterkit, и я только, оказалось, достиг почти всех их сразу же. Я все еще не знаю, сколько продаж в месяц будет регулярно делаться. Это все еще открыто, и я настроен узнать об этом и каковы факторы влияния. This is still open and I’m determined to find out about that and what the influencing factors are.
Что касается передачи в дар: Рикардо прояснил, что не хочет присоединения. Это включает продвижение его программного обеспечения (который я удалил), и делающие пожертвования. Когда я начал, я хотел помочь разработчикам, и это включало Рикардо. Он никогда не давал мне шанс доказать это. Я отдам сообществу наверняка, только проводя больше времени на этом веб-сайте после того, как книга cocos2d будет закончена. This includes promoting his software (which I removed) and making donations. When I started out, I wanted to help the developers and that included Ricardo. He never gave me a chance to prove that. I’ll give back to the community for sure, if only spending more time on this website after the cocos2d book is completed.
Я не получаю часть о господствующем бизнесе, или что господствующая тенденция, или к чему это имеет какое-либо отношение умный (или не умный) деловая тактика. У меня никогда не было "тактики" в памяти. Я продаю продукт, что я горжусь и помогаю другим сделать Тянущие линию игры. Мое главное побуждение, чтобы делать деньги от Starterkit должно по крайней мере покрыть расходы на управление этим местом, и в конечном счете достигнуть финансовой независимости. Я нахожусь в середине двух прямо сейчас. Я хочу жить за счет выполнения, что я люблю делать, и большая часть из этого сводится к помощи другим и предоставлению возможности их. I’m selling a product that I’m proud of and helps others make Line-Drawing games. My main motivation to make money from the Starterkit is at the very least to cover the costs of running this site, and eventually to achieve financial independence. I’m in the middle of the two right now. I want to live off doing what I love doing, and most of that boils down to helping others and enabling them.
Я счастлив, что Вы не торопились, чтобы задать эти вопросы. Я надеюсь Вы, и все остальные ценят мой честный ответ на это. Не стесняйтесь спрашивать меня больше вопросов. Feel free to ask me more questions.
Это было очень информативным и честным ответом. Я ценю, хорошо продумал ответ.
Вы определенно выиграли меня на многих фронтах. Я надеюсь, что обсуждение помогает другим.
Что касается "выпуска" объемов продаж, я поражен и просвещен, действительно. Я пропустил сниженную цену, и думал, что я мог выкопать 150$ к 175$ только, чтобы изучить драгоценные камни, которые должны быть в кодексе, хотя у меня нет никаких непосредственных планов относительно игры рисования линии. Сам я - все еще в конце тряпичной куклы спектра с, (мы надеемся), забавным завихрением. I myself am still at the rag doll end of the spectrum with a (hopefully) fun twist.
Это будет интересно, видят, является ли это просто пункт оценки остановленные продажи. В моем случае это. Разработчик вспышки (я собираюсь забить его имя), Эммануэль furtanado (я думаю), blogged в течение долгого времени, выпуская так много фактических чисел насколько возможно о его событиях, пытающихся сделать доход через флеш-игры и различные схемы превращения в деньги. Это было хорошо получено и часто посещалось. Я надеюсь, что Вы делаете больше официальных сообщений в блоге об этом, или даже издаете Ebook об этом. Я купил бы это без колебания. A flash developer (I’m going to butcher his name) Emmanuel furtanado (I think) blogged for a quite a while releasing as many actual numbers as possible about his experiences trying to make income through flash games and the various monetizing schemes. It was well received and oft visited. I hope you do more official blog posts about this, or even publish an Ebook about it. I’d buy it without hesitation.
Всего наилучшего, btw, и поздравляю на книге!
Спасибо! я определенно намереваюсь написать почту о числах и когда-нибудь обновить Маркетинговые часто задаваемые вопросы с тем, что я изучил.
И в конечном счете я должен буду написать eAutobiography …, но я предполагаю, что это может ждать еще 15 лет. Я еще не достаточно стар.
Привет.
Я только прочитал эту беседу, и я не мог сдержать предоставление моего мнения.
Я выполнял эту небольшую проблему в течение нескольких дней теперь, больше как человек чем как разработчик, и я люблю сроки, в которых вещи были сказаны и объяснены здесь от обеих частей (Джесси и Штеффен).
Биинг обучил, вежливый и честный они ключ к успеху в любой области.
По моему мнению, эта цепь событий - только естественное обычная вещь, которая происходит каждодневная. Рынок открыт для всех, и понятий точной настройки
и идеи формируются, другие люди не является только естественным, но и положительным и необходимым, чтобы заставить те вещи развиться.
Я думаю, что Рикардо должен взять эту ситуацию в качестве сенсационного сообщения и в качестве побуждения, чтобы заставить его мир углубить руководство, он - claimming, в который это должно двигаться. Не понимайте меня превратно, он сделал много, и все мы ценим его тяжелую работу и его помощь, но по моему мнению выбор позиции не является только ребяческим (никакое предназначенное нарушение), но и не помогает никому продолжать продвигаться к лучшей ситуации чем тот, в котором Вы были прежде.
Приветствия.
Suso.
Подписанный!
Эй пижон, это - прекрасная идея. Надежда Вы продаете большому количеству из них.
Одно предложение, почему столь дешевый?
Нанимать одного программиста в компании игры общее количество приблизительно 17 - 20 тысяч в месяц (включая зарплату, налоги, выгоду, офис, оборудование, накладные расходы, поддержку и все другие много затрат).
Компания игры назначила бы, говорят девять месяцев человека (3 парня в течение 2 или 3 месяцев), чтобы заглянуть к работе как это.
Продукт, который Вы продаете, источник, стоит “тысяч или десятков тысяч”, это - позор, чтобы продать это так дешево.
Другой способ смотреть на это – говорит, что Вы - программист app store, работающий независимо, и Вы хотите сделать тянущее линию приложение. Тот человек мог потратить, говорят 2 или 3 месяца, чтобы дойти до этой стадии, или, только купить Ваш продукт. Если бы человек просто хотел покупать Ваш продукт, то они могли бы вместо этого сделать любого старого скучного программного внештатного работника или заключить контракт в течение ДВУХ ИЛИ ТРЕХ МЕСЯЦЕВ, зарабатывая 20 - 40 тысяч долларов в то время. (В основном ЧЕТВЕРТЬ ГОДА работы.) Таким образом Ваш продукт помещает их 20 или 40 тысяч вперед. If the person simply chose to buy your product, they could instead do any old boring programming freelance or contract for TWO OR THREE MONTHS, earning 20 to 40 thousand bucks in that time. (Basically a QUARTER OF A YEAR of work.) Thus, your product puts them 20 or 40 thousand ahead.
(Даже не упоминайте, находится ли программист все еще на кривой обучения, где ценовой времени был бы обширен.)
Так, действительно я только жалуюсь, что цена настолько низка! Всего наилучшего,
Я имел цену в 299$ в течение двух недель и не продавал единственную копию в течение того времени. Насколько я могу сказать, я продаю только Инди и очень небольшим компаниям. То, что Вы говорите, только верно для некоторых более крупных компаний, которые, оказывается, думают, что путь, и к сожалению не все они думают как этот. И 17-20 тысяч очень высоко как производственные затраты для программиста. Это больше походит 7-10 тысяч (USD). Так или иначе, с другими аналогично мыслящими разработчиками продуктов также сравниваются и найдет, что мой Starterkit находится больше к более низкому уровню диапазона оценки, который в настоящее время охватывает от 99$ до 349$. Таким образом, текущая цена работает на меня, и на моих клиентов. What you say is only true for some bigger companies who happen to think that way, and unfortunately not all of them think like that. And 17-20 thousand is very high as the running cost for a programmer. It’s more like 7-10 thousand (USD). Anyway, with other like-minded products developers also compare and will find that my Starterkit is more towards the lower end of the pricing range, which currently spans from $99 to $349. So the current price works for me, and for my customers.
Дорогой Штеффен,
Спасибо за Ваш полезный веб-сайт.
Я не хочу делать что-либо с Вашим источником, я только играл бы с ним и попытался бы изучить, как сделал Вы осуществляете его.
Я не хочу общественность, которую это только для моего знания предлагает.
Так или иначе, если Вы думаете, что можете дать это мне с очень очень небольшим количеством, пожалуйста, электронная почта и сообщить мне.
P.S. Я не хочу платить то количество и после 30 дней, я прошу Вас возместить деньги. B/c я думаю 30 дней, достаточно, чтобы учиться! B/c I think 30 days is enough to learn!
С уважением,
Али -
Я думаю, что Вы спрашиваете, здесь походит на вход в ресторан и выяснение их приятно, если они позволят Вам чувствовать запах входа, и затем говорящий, что, по крайней мере, Вы не заказываете это, чувствуя запах этого, и требуете возмещение. Уважайте себя.
Привет Штеффен, я нахожусь на vergenofmpurchsing этот StarterKit, но был любопытным asmto, включает ли в поддержку … показа сетчатки, я не вижу упоминания об этом нигде. Спасибо.
Ой, жаль об опечатке … это - то, что я получаю для того, чтобы напечатал на iPad и не проверил прежде, чем удар Подчинится!
Прямо сейчас это все еще использует cocos2d 0.99.4, у которого нет "официальной" поддержки Сетчатки. Я намереваюсь модернизировать starterkit, когда 0.99.5 устойчиво, который тогда позволил бы версию HD просто suffixing изображения с “-hd”.
Спасибо Штеффен, я только разместил свой заказ.
Получил это. Спасибо!
Вы получите электронную почту от меня всякий раз, когда starterkit обновлен.
[...] Starterkit: рисование линии [...]
Был бы точно так же, как добавить только купленный linedrawing в главной причине сниженной цены, я пытаюсь изучить cocos2d, и это даст мне хорошее понимание, как все это сходится. Сниженная цена делает это разумным мне не уверенный, что я потратил бы двойной. Имейте свою книгу по предварительному заказу, так, мы надеемся, будет иметь инструменты теперь, чтобы разжечь меня. Have your book on preorder so hopefully will have the tools now to get me fired up.
Один вопрос, что дополнительный я имел бы с cd?
Продолжите в том же духе Вас, место и слова помогают людям как я, которым издали приложения, но хотели бы войти в приложения типа игры
Спасибо
Спасибо за разделение Ваших мыслей! Выбор компакт-диска - только обслуживание от Plimus, который позволяет Вам получать копию загрузки на компакт-диске. Честно говоря, только один из 50 клиентов берут тот выбор. В эти дни это немного спорно, потому что горение компакт-диска/DVD стало настолько вездесущим. To be honest, only one in 50 customers take that option. These days it’s a bit moot because burning a CD/DVD has become so ubiquitous.
эй, кодекс включает меню игры и такой?
нет, центр не находится на фактическом кодексе игры
За источником очень легко следовать уже, создали несколько разновидностей и начинающий добавлять некоторую функциональность к кодексу то есть блокаторам, путь и т.д. как все хорошие приложения, настоящая проблема - идеи. Я буду, вероятно, представлять тот коротко магазину. nickthedude Ваше право о меню и таком, они действительно нуждаются в добавлении к игре, таким образом, в настоящее время пытающейся решить лучший способ добавить меню начала и дополнительную игру, показывает на экране легкий способ. Но я действительно счел это полезным, только надейтесь, что книга столь хороша. Я вниз загрузил источник из книги и собрал это, я считаю, что некоторые из идей оттуда получат incoperated в приложении. WWould точно так же как, чтобы благодарить Штеффену. nickthedude your right about menus and such they do need adding to a game so currently trying to work out the best way to add a start menu and optional game screens the easy way. But I really found this useful, just hope the book is as good. I down loaded the source from the book and have compiled it up I reckon some of the ideas from there will get incoperated in the app. WWould just like to say thanks to Steffen.
Я купил Вашу книгу, в то время как это было в бете некоторое время назад от apress во время специальной вводной цены. Я ждал этого, чтобы быть сделанным, и я рад, что это. Это очень хорошо, и я - новичок dillness к obj c, но я получаю это. It is very good and I am a newbie dillness to obj c, but I get it.
Но я должен сказать, что я, возможно "получая" это - то, потому что я также купил iphone gamekit через 24 часа, я bougth и svg и sapus. Я думаю соревнование среди Вас, парни разработчика только имеют в виду лучшие продукты для нас. Рикардо - великий парень, я говорю с ним на электронной почте, и он действительно заботится о cocos2d и его клиентах. Ricardo is a great guy, I talk to him on email and he really cares about cocos2d and his customers.
То, что Вы все делаете, является абсолютно различными играми, стилями, и обучающей способностью. Я не думаю, что Вы причиняете Рикардо боль вообще, я думаю, что Вы можете сделать его лучше, вводя соревнование. Есть много $ $, чтобы пойти вокруг. There is plenty of $$ to go around.
BTW, Вы ни на что никоим образом не посягаете. Это - только либеральный рынок доброй воли Интернета. Найдите потребность и заполните ее. Они купят это. Простая ярмарка. Find a need and fill it. They will buy it. Simple fair.
Привет,
Задавался вопросом, возможно ли купить книгу все же?
Кроме того, я написал форму Анализатора SVG, который может использоваться в играх платформы, используя Box2D, я использую это в своей игре, Вы в основном используете Inkscape, чтобы потянуть коробку вокруг платформ для столкновений и линий использования для холмов – файл SVG тогда разобран, и тела Box2D созданы динамически, задавался вопросом, могло ли бы это представлять интерес для кого-либо?
С уважением,
Стив – связывается со мной [email protected]
В зависимости от Вашей страны (Великобритания я предполагаю) это уже доступно или будет коротко.
Вы услышали о LevelSVG? Это делает точно это.
[...] Starterkit: рисование линии [...]