О нытиках App Store, снова …

9 июня 2010, в Мобильном Бизнесе, Штеффеном Иттераймом by Steffen Itterheim

У Блога WOS есть почта онлайн, которая действительно подводит итог хорошо, как я смотрю на App Store:

“Не верьте никому, кто скулит, что трудно делать деньги с действительно хорошей игрой на App Store, зрителях. Они или лежат, или ненормальные, или оба.” ”

Это называют, Как не сделать это и покрывает некоторое основание того, почему определенные Приложения преуспевают, в то время как другие оказываются нереальны. Иногда это - вопрос избиения кого-то на рынок, другие времена, чтобы научиться на ошибках других, но главным образом оценить Ваши Приложения справедливо.

Только что я читал об Инди-разработчиках игры, которые в конечном счете думали, что это будет хорошая идея провести 3-6 месяцев на их следующую игру, продать Приложение посредством качества и содержания. В то время как есть возможности, что это будет работать и даже вознаграждать Вас очень мудрый деньгами, это также увеличивает Ваши риски на несколько факторов. Вы спускаетесь по тому же самому пути, который приводит к подобным проблемам разработчиков игры AAA, хотя в намного меньшем масштабе. Это - управляемый хитом бизнес. Если Вы умеренно успевали на играх своих 1-2 месяцев, и затем Вы делаете игру 3-6 месяцев, Ваши возможности создания этого, успех становится более тонким и более тонким. Это действительно помогает понять рынок и маркетинг, но даже который не будет помогать Вам, если игра не сделает vibe с игроками. You’re going down the same path that leads to similar problems of the AAA game developers, albeit on a much smaller scale. It’s a hit-driven business. If you did moderately well on your 1-2 month games, and then you do a 3-6 month game, your chances of making it a success get slimmer and slimmer. It does help to understand the market and marketing but even that won’t help you if the game doesn’t vibe with players.

Так, у Вас были бы меньше чем 50%-ый шанс создания этого (относительно) большими, или 100%-ый шанс успевания умеренно?

Конечно, если Вы можете продолжать управлять 100%-ой частью своего бизнеса, Вы должны действительно рассмотреть создание ставки. Но если у Вас нет никаких денег, чтобы сэкономить Вас, должен придерживаться умеренно хорошо и вместо этого продолжать качать умеренно хорошо выполнение игр. Сделайте 8 из тех за год, и Вы вовлекали себя представительный бизнес, тем не менее. Make 8 of those over the year and you got yourself a respectable business nonetheless.

Интересно, что произошло с теми Инди и их “большим проектом”? Hmmm …

Связанные Вопросы

    Оставьте Ответ