Starterkit: desenho da Linha

Jogo que desenha a linha Starterkit

Adquira a partida dianteira do seu jogo que desenha a Linha e salve dias se não as semanas do seu tempo! Você adquirirá o código de gameplay modelado depois do jogo de Controle de vôo extremamente popular. Você aprenderá como desenhar linhas, descobrir faz menção de objetos, tenha objetos seguem um caminho – e muito, muito mais! Escrito por um revelador de jogo profissional e veterano de indústria de jogo (mim) o texto fonte é anotado com muitos comentários que explicam a minha base lógica e escrito com a legibilidade em mente. You’ll learn how to draw lines, detect touches on objects, have objects follow a path – and much, much more! Written by a professional game developer and game industry veteran (me) the source code is annotated with lots of comments explaining my rationale and written with readability in mind.

Contém ambo o I-Phone & versões iPad!

O Starterkit compila tanto a I-Phone como a dispositivos iPad nativamente usando o mesmo código. Se o Objetivo de iPad for selecionado as imagens de alta resolução serão usadas. A seleção de imagem é feita automaticamente carregando aquelas imagens cujos nomes de arquivo têm o sufixo “-ipad”. Os parâmetros de jogo podem ser torcidos individualmente por utilização de dispositivo Image selection is done automatically by loading those images whose filenames have the “-ipad” suffix. Game parameters can be tweaked individually per device using 

#if TARGET_IPAD

diretivas de precompilador.


O que os outros estão dizendo:

“O código é bastante claramente escrito e decentemente documentado [...] definitivamente um investimento perfeito.
De: o Código de cocos2d comercial revê de Alex Curylo.

“Foi um momento impressionante quando encontrei que a fonte de uma linha desenha o jogo deste calibre.
-Franklin Lyons, SpinFall

“Especialmente o sistema de movimento e caminho está salvando-me muitas dores de cabeça.
- Martin Hoffmann

Feito com o Starterkit:

Adquira Controle de Lançamento em iTunes


Lista de caraterísticas:

  • claramente o seperated e GameScene bem estruturado codificam o desenho com um mínimo de dependências
  • fácil acrescentar novos objetos e estender parâmetros de objeto
  • estilo de codificação assertivo para ajudar a pegar erros de codificação bem no início
  • toque objetam & desenham um caminho para ele (se ele já está seguindo um caminho ou não)
  • o desenho de caminho termina quando o caminho é desenhado por cima da posição de objetivo apropriada (eg pista de aviões, respeitando o ângulo da aproximação)
  • o desenho de caminho termina quando o limite de ponto arbitral é excedido (para evitar greves tartarugas)
  • o caminho é desenhado quando arrastado com o estilo de linha transparente grosso como Mestre de Porto, sem problemas
  • o caminho é partido em partes de comprimento iguais não importa como rapidamente o usuário move o dedo
  • ova de objetos do lado de fora da tela, as posições podem ser redefinidas e extensas
  • os objetos expõem o marcador de aviso de entrada na borda de tela
  • os objetos expõem o choque que avisa quando quaisquer dois deles estão vindo muito perto
  • os objetos seguem caminho para terminar – então desaparecem e aumento marcam ou continuam movendo-se
  • os objetos sempre giram na direção de movimento
  • os objetos saltam atrás em bordas de tela
  • Etiquetas motivacionais de aterrissagens bem sucedidas, preescondidas
  • Conta e Etiquetas de HighScore
  • HighScore salvou ao disco entre sessões de jogo
  • suportes ambas as orientações de Paisagem com autosacudidela
  • as cargas corrigem arquivos de recurso dependendo do Objetivo (I-Phone ou iPad)
  • manejo de Pausa próprio de chamadas de entrada, SMS
  • Muito Ajudante Matemático geralmente útil funciona incluído
  • Muitos comentários que explicam base lógica e dão dicas de melhora
  • Totalmente documentado
  • Usa o Projeto de profissional Xcode do meu Seminário (Lista de caraterísticas)
  • inclui tanto Toque de iPhone/iPod como versões iPad usando seperate Objetivos, o mesmo codebase
  • compatível com cocos2d v0.99.5 (estável) e iOS SDK 4.2
  • organização fácil, somente abra o zíper e o uso – inclui Cocos2D da sua conveniência

Perguntas? Precisa de ajuda?

Você pode fazer perguntas Pré-comerciais no Jogo que desenha a Linha fórum de Pré-vendas de Starterkit.

Depois da compra, por favor crie uma conta em Cocos2D Central e envie-me uma mensagem privada da sua conta Central Cocos2D, então posso dar-lhe o acesso cheio ao fórum de suporte de Starterkit privado. Observe que preciso da sua conta de fórum para fazer isto, portanto o caminho mais fácil é registrar e enviar-me uma mensagem privada da sua conta.


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Licença de sítio! Apps Ilimitado!

Realeza Livre!

Garantia de reembolso de 30 dias!



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(*) o Preço lascou em 33 % abaixo dos EU US$ 179.



Uma conexão de carregamento será enviada pelo e-mail depois da compra. O Starterkit necessita que o motor de jogo cocos2d seja instalado seperately (Carregue de cocos2d / Instruções de Instalação).


Acordo de licença

Direitos autorais

O Texto fonte oferecido neste Starterkit é possuído e vendido por Steffen Itterheim onde os arquivos de texto fonte incluem este aviso de direitos autorais: “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Todos os direitos reservados.”. O texto fonte protegido pelos direitos autorais fornecido permanece propriedade e direitos autorais de Steffen Itterheim. A compra concede-lhe a Licença para usar e modificar o texto fonte e ativos abaixo dos seguintes Termos e Condições: All rights reserved.”. The provided copyrighted source code remain property and copyright of Steffen Itterheim. Purchase grants you the License to use and modify the source code and assets under the following Terms and Conditions:

Não se permite que você faça o texto fonte publicamente disponível. Não se permite que você dê ou venda o texto fonte a outros, modificados ou não. As licenças não são transferíveis. Licenses are not transferable.

Todas as Licenças são realeza livre. Você pode fazer tão muitos Apps livres ou comerciais utilização do texto fonte como você quer. Você pode reutilizar qualquer ativo existente no seu App. You may re-use any existing assets in your App.

Se você realmente contratar o trabalho e tiver ou quiser dar o texto fonte Starterkit ao seu cliente, o seu cliente tem de comprar uma Licença de Sítio também.

Licença de sítio

Cada compra concede-lhe uma Licença de Sítio. A licença de Sítio concede-lhe o uso do Starterkit sem restrições em um sítio.

Um sítio é um escritório, construindo ou espaço vivo alugado ou possuído pela companhia ou indivíduo que faz a compra. Ele permite a alguém que trabalha no sítio usar e modificar o texto fonte Starterkit.

As grandes empresas que funcionam em vários sítios têm de comprar uma licença de sítio de cada posição individual se o Starterkit dever ser usado em múltiplas posições. Contate comigo se você for tal corporação e você prefere uma licença de taxa chata com o seu próprio texto de licença ir junto com ela.

Suporte

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As atualizações do Starterkit são feitas em um como base necessária. Também o guardarei até agora e correndo com os últimos lançamentos estáveis de cocos2d. As atualizações são distribuídas via uma conexão de carregamento enviada ao e-mail dirigem-no usado para a sua ordem. Se o seu endereço de e-mail alguma vez se modificar por favor contate comigo, de maneira ideal você deve expedir-me a sua confirmação do pedido neste caso para acelerar a modificação. Updates are distributed via a download link sent to the email address you used for your order. If your email address ever changes please contact me, ideally you should forward me your order confirmation in that case to speed up the change.

Reembolso

Se por qualquer razão você não for satisfeito com o Starterkit você pode solicitar um reembolso pelo e-mail dentro de 30 dias depois da sua compra. Por favor anexe uma cópia do e-mail de confirmação de compra. À sua vez o seu direito de usar e modificar o Texto fonte Starterkit e publicar jogos construídos com ele será revocado. In turn your right to use and modify the Starterkit Source Code and publish games built with it will be revoked.

Um reembolso não pode ser emitido se você já tenha publicado um jogo no iTunes App Loja construída com ou usando algum do texto fonte Starterkit ou ativos.

Texto fonte não coberto por esta Licença

O projeto de Texto fonte autorizado contém arquivos que estão disponíveis grátis e são governados por licenças diferentes. Os Termos & as Condições delineadas aqui não aplicam a arquivos de texto fonte que não contêm o Aviso de direitos autorais “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Todos os direitos reservados.” ou que é parte da Coleção de Texto fonte Livre. All rights reserved.” or which is part of the Free Source Code Collection.

Avisos gerais

ESTE SOFTWARE É FORNECIDO “COMO É” E QUALQUER GARANTIA IMPLÍCITA OU EXPRESSA, INCLUSIVE, MAS NÃO LIMITADO A, AS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE VALOR COMERCIAL E APTIDÃO COM UM DETERMINADO OBJETIVO SÃO NEGADAS. EM CASO NENHUM VÃO OS REGENTES OU OS CONTRIBUIDORES SER SUJEITOS A ALGUM DANOS CONSEQÜENCIAIS OU, DIRETOS, INDIRETOS, ACESSÓRIOS, ESPECIAIS, EXEMPLARES (INCLUSIVE, MAS NÃO LIMITADO A, A AQUISIÇÃO DE MERCADORIAS DE SUBSTITUTO OU SERVIÇOS; PERDA DE USO, DADOS, OU LUCROS; OU INTERRUPÇÃO DE NEGÓCIOS) CONTUDO CAUSADO E EM QUALQUER TEORIA DE RESPONSABILIDADE, SE EM CONTRATO, RESPONSABILIDADE OBJETIVA, OU DELITO (INCLUSIVE NEGLIGÊNCIA OU DE OUTRA MANEIRA) SURGINDO DE QUALQUER MODO DO USO DESTE SOFTWARE, MESMO SE AVISADO DA POSSIBILIDADE DE TAL DANO. LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

Perguntas? Contate comigo!

Se você tiver alguma pergunta ou se você necessitar textos de Licença específicos antes de fazer uma compra, por favor contate comigo.

26 Respostas a “Starterkit: desenho da Linha”

  1. Jesse diz:

    Eh. Eu gosto do que você está fazendo, e aprecio a ajuda. Realmente sinto contudo que você se está colocando inadvertidamente como oposição ao tipo que escreveu cocos2d. ele até foi enquanto mencionar no seu blog que ele não pediu o seu suporte. Combine isto com a sua discussão sobre ele não promovendo starterkits – que sinto é um mau movimento da sua parte, e você provavelmente tomará um pedaço gigantesco fora dos seus lucros, e definitivamente a sua motivação. I do feel however that you are inadvertently positing yourself as opposition to the guy who wrote cocos2d. he even went so far as to mention on his blog that he did not ask for your support. Combine that with your discussion about him not promoting starterkits – which I feel is a bad move on his part, and you are likely to take a giant chunk out of his profits, and definitely his motivation.

    Você considerou a toma de um pedaço do dinheiro de vendas e envio dele o seu caminho? Talvez até começando uma campanha ou outros de estimular loja para fazer assim? Em algum momento, se bem sucedido, isto poderia mudar de idéia à idéia de abrir um mercado das compras único de conjuntos cocos2d. Você seria o tipo que quer ajudar cocos2d, e o seu revelador, que nos ajudou tanto. Não o tipo que está competindo e o magoando. Respeitosamente reconheço o fato que o seu movimento de starterkit é a) totalmente legítimo e honroso e b) a coisa mais inteligente a fazer de um ponto de vista de negócios. At some point, if successful, this might change his mind to the idea of opening a single shopping-mart for cocos2d kits. You’d be the the guy who wants to help cocos2d, and its developer, who has helped us so much. Not the guy who is competing and hurting him. I respectfully acknowledge the fact that your starterkit move is a) totally legitimate and honorable and b) the smarter thing to do from a business standpoint.

    Suspeito, entretanto, que você teria ficado no negócio dominante se as táticas de negócios inteligentes e o dinheiro foram o seu interesse principal.

    obrigado por escutar este discurso violento,
    Jesse

    • Em primeiro lugar, agradecimentos!

      Quanto a especulação sobre perdas de lucro: desde que estou vendendo só a pessoas que querem fazer um jogo que desenha a Linha, há apenas qualquer competição. Não mais do que a aceleração compete pelos mesmos clientes que carros elétricos, que não significa em média perto de nenhum apesar de ambos sendo carros. No more than pickups compete for the same customers as electric cars, which means on average close to none despite both being cars.

      É também não assim há só alguma vez 10 pessoas em volta que comprariam um projeto de texto fonte cocos2d somente baseado no fato que é um projeto de texto fonte cocos2d. Em vez disso há centenas, se não milhares de reveladores cocos2d que querem a pagar pelo projeto certo se esteve disponível, e ofereceu pelo preço certo. Sou absolutamente seguro que nenhum dos meus clientes decidiu não comprar algum de produtos de Ricardo porque eles ouviram do Starterkit, e alguns disseram que eles já compraram os seus produtos e procuravam projetos mais específicos/avançados de aprender de/uso. Eles viram que foi um bom investement e continue fazendo tais investimentos. I’m absolutely positive that none of my customers decided not to buy any of Ricardo’s products because they heard of the Starterkit, and some said they already have bought his products and were looking for more specific/advanced projects to learn from/use. They saw it was a good investement and continue to make such investments.

      Os clientes fazem decisões muito fundamentadas, e neste ponto a grande maioria dos reveladores cocos2d que querem a passar dinheiro em um projeto de texto fonte simplesmente não encontra o que eles estão procurando, e assim não compram nada, porque ninguém lhes está vendendo. Absolutamente acredito que o mercado é bastante grande para mais produtos, mas naturalmente conseqüentemente aqueles que são realizados e vendidos melhor prevalecerá, mas é um longo caminho antes que estejamos até perto disto. Podemos fazer de fato cocos2d um melhor ecossistema se uma maior variedade de produtos comerciais existiu, e isto inclui mais produtos comerciais de Ricardo também. We could actually make cocos2d a better ecosystem if a greater variety of commercial products existed, and that includes more commercial products from Ricardo as well.

      Dê uma olhada no ecossistema de Unidade e como isto trabalha e o que os grandes produtos são oferecidos lá, enquanto para cocos2d você pode estar feliz se você encontrar ainda o Seminário de outro principiante. E isto só acontece porque os reveladores sabem que isto está indo atrair um bom número de visitantes de sítio como um regresso do investimento. Sem um regresso do investimento nenhuma mais grande e melhor coisa está indo ser feita. Without a return of investment no bigger and better things are going to get made.

      Supor que o Starterkit compete com produtos de Ricardo e que isto o magoa financeiramente consiste somente em que: uma suposição. Não posso realçar que bastante. Ricardo inicialmente fez esta suposição, muitas pessoas simplesmente deram por certo isto. Por favor pergunte-o se ele realmente veio para ser verdade, ele é o único que pode contar. Duvido que ele fizesse qualquer diferença, e assim faça muitas pessoas que sabem algo sobre produtos e público objetivo e negócio em geral. É triste de fato ver que as pessoas honestamente acreditam que estou magoando Ricardo sem algum conclusivo ou até circumstancial evidência. E é mesmo mais triste pensar que o problema deve ser o Starterkit, e não a escolha limitada de Ricardo de produtos que ele está oferecendo, para não falar da falta da boa promoção de produto, que o está perdendo dinheiro. I can not stress that enough. Ricardo initially made this assumption, a lot of people simply took that for granted. Please ask him if it really came to be true, he is the only one who can tell. I doubt it made any difference, and so do a lot of people who know something about products and target audiences and business in general. It is sad actually to see that people honestly believe I’m hurting Ricardo without any conclusive or even circumstancial evidence. And it’s even sadder to think that the problem should be the Starterkit, and not Ricardo’s limited choice of products he’s offering, not to speak of the lack of good product promotion, that is losing him money.

      Fiz mais de US$ 5,000 dentro de 23 dias durante o período comercial de US$ 179, logo fiz 0 vendas desde 10 dias em US$ 299, assim o que isto nos diz?

      Em primeiro lugar, há bastante dinheiro a ser feito se você encontrar algo pelo qual os reveladores querem pagar e oferecê-lo pelo preço certo, e logo há uma lição aprendida no cálculo de preço que mostra como um mesmo pode fazer ou quebrar vendas muito muito mais do que alguém que o produto de else alguma vez poderia. A menos que as vendas repentinamente continuem dando pontapés atrás, tenho de reconhecer que os clientes votaram com as suas carteiras e tenho de deixar o preço algum dia logo. E dizendo que provavelmente fechei o acordo já. And by saying that I probably closed the deal already.

      E logo talvez aqueles 30 clientes que vendi foram 80 % daqueles que comprariam alguma vez o meu Starterkit, e somente resultei ter conseguido quase todos eles imediatamente. Ainda não sei quantos as vendas por mês serão regularmente feitas. Isto está ainda aberto e sou decidido a descobrir sobre isto e quais os fatores de influência são. This is still open and I’m determined to find out about that and what the influencing factors are.

      Quanto a doação: Ricardo deixou bem claro que ele não quer nenhuma associação. Isto inclui a promoção do seu software (que retirei) e as doações de criação. Quando comecei, eu quis ajudar os reveladores e isto incluiu Ricardo. Ele nunca me deu uma possibilidade de comprovar isto. Devolverei à comunidade com certeza, passando só mais tempo neste site web depois que o livro de cocos2d é concluído. This includes promoting his software (which I removed) and making donations. When I started out, I wanted to help the developers and that included Ricardo. He never gave me a chance to prove that. I’ll give back to the community for sure, if only spending more time on this website after the cocos2d book is completed.

      Não adquiro a parte sobre o negócio dominante, ou o que a corrente principal é, ou com que isto tem algo a ver inteligente (ou não inteligente) táticas de negócios. Eu nunca tinha nenhuma "tática" em mente. Estou vendendo um produto de que estou orgulhoso e ajuda outros a fazer jogos desenham a Linha. A minha motivação principal para fazer dinheiro do Starterkit deve cobrir no mínimo os preços de dirigir este sítio, e conseqüentemente realizar a independência financeira. Estou no meio dos dois agora mesmo. Quero viver da realização o que gosto de fazer, e a maior parte disto reduz-se a ajuda de outros e autorização deles. I’m selling a product that I’m proud of and helps others make Line-Drawing games. My main motivation to make money from the Starterkit is at the very least to cover the costs of running this site, and eventually to achieve financial independence. I’m in the middle of the two right now. I want to live off doing what I love doing, and most of that boils down to helping others and enabling them.

      Estou feliz que você se não apressou para fazer estas perguntas. Espero que você e todos os outros apreciem a minha resposta honesta a isto. Fique à vontade para perguntar-me mais perguntas. Feel free to ask me more questions.

      • Jesse diz:

        Foi uma resposta muito informativa e honesta. Aprecio bem descobriu a resposta.

        Você definitivamente conquistou-me em muitas frentes. Espero que a discussão ajude outros.

        "Quanto à solta" de números comerciais, sou assombrado e esclarecido, realmente. Eu tinha faltado ao preço descontado, e tinha-me encontrado pensando que posso bifurcar-me em cima de US$ 150 a US$ 175 somente para aprender as jóias que devem estar no código, embora eu não tenha nenhum plano imediato de um jogo de desenho de linha. Eu mesmo sou ainda no fim de boneca de trapo do espectro com uma guinada (confiantemente) divertida. I myself am still at the rag doll end of the spectrum with a (hopefully) fun twist.

        Será interessante vêem se é simplesmente o ponto de cálculo de preço as vendas paradas. No meu caso é. Um revelador de relâmpago (estou indo matar o seu nome) Emmanuel furtanado (penso) blogged para um muito tempo lançando tantos números reais enquanto possível sobre as suas experiências que tentam fazer rendimento por jogos de relâmpago e vários esquemas monetizing. Foi bem recebido e muitas vezes visitado. Espero que você faça mais posts do blog oficiais sobre isto, ou até publique um Ebook sobre ele. Eu o compraria sem hesitação. A flash developer (I’m going to butcher his name) Emmanuel furtanado (I think) blogged for a quite a while releasing as many actual numbers as possible about his experiences trying to make income through flash games and the various monetizing schemes. It was well received and oft visited. I hope you do more official blog posts about this, or even publish an Ebook about it. I’d buy it without hesitation.

        Melhor de sorte, btw, e parabéns no livro!

        • Agradecimentos! Definitivamente pretendo escrever um correio sobre os números e um dia atualizar os documentos de perguntas feitas por usuários de Marketing com o que aprendi.
          E conseqüentemente terei de escrever um eAutobiography … mas adivinho que isto pode esperar mais 15 anos. Não sou bastante velho ainda. :)

  2. SusoMora diz:

    Oi.
    Somente li esta conversação e não posso menos de dar a minha opinião.
    Tenho executado esta pequena questão durante alguns dias agora, mais como um indivíduo do que como um revelador, e amo os termos nos quais as coisas foram ditas e explicadas aqui de ambas as partes (Jesse e Steffen).

    Beeing educou, educado e honesto é eles chave ao êxito em qualquer campo.

    Na minha opinião, esta cadeia de eventos é apenas um natural uma coisa habitual que acontece diária. O mercado está aberto para todo o mundo, e conceitos de sintonização perfeita
    e as idéias formam-se outras pessoas não é só natural mas positivo e necessário para fazer aquelas coisas desenvolver-se.

    Penso que Ricardo deve tomar esta situação como um abridor de olho e como uma motivação para fazer o seu mundo afastar a direção ele é claimming para o qual ele deve estar movendo-se. Não me adquira mal, ele fez muito e todos nós apreciamos o seu trabalho duro e a sua ajuda, mas na minha tomada de posição de opinião não é só infantil (nenhuma ofensa destinada) mas não está ajudando ninguém a continuar avançando a uma melhor situação do que aquele no qual você esteve antes.

    Exclamações.
    Suso.

  3. Fattie diz:

    Eh janota, isto é uma boa idéia. Esperança você vende a abundância deles.

    Uma sugestão, porque tão barato?

    Alugar um programador em umas grosas de companhia de jogo aproximadamente 17 para 20 mil por mês (inclusive salário, impostos, benefícios, escritório, equipamento, despesas gerais, suporte e todos os outros muitos preços).

    Uma companhia de jogo destinaria dizem nove meses do homem (3 tipos durante 2 ou 3 meses) para olhar na um emprego como isto.

    O produto que você está vendendo, a fonte merece “milhares ou dezenas de milhares” é uma vergonha para vendê-lo tão barato.

    Outro modo de olhar para ele – diz que você é um programador de loja de app que trabalha independentemente e você quer fazer um desenho da linha app. Aquela pessoa pode passar dizem 2 ou 3 meses para vir a esta etapa, ou, somente comprar o seu produto. Se a pessoa simplesmente decidiu comprar o seu produto, eles podem fazer em vez disso qualquer velho colaborador independente de programação maçante ou contratar-se durante DOIS OU TRÊS MESES, ganhando 20 para 40 mil dólares naquele tempo. (Basicamente um QUARTO DE UM ANO de trabalho.) Assim, o seu produto põe-nos 20 ou 40 mil adiante. If the person simply chose to buy your product, they could instead do any old boring programming freelance or contract for TWO OR THREE MONTHS, earning 20 to 40 thousand bucks in that time. (Basically a QUARTER OF A YEAR of work.) Thus, your product puts them 20 or 40 thousand ahead.

    (Até não mencione se o programador está ainda em uma curva de aprendizagem, onde o preço do tempo seria vasto.)

    Deste modo, realmente somente estou queixando-me que o preço é tão baixo! Todo o melhor,

    • Eu tinha o preço em US$ 299 durante duas semanas e não vendi uma cópia única durante aquele tempo. Pelo que eu possa contar, vendo só a Indies e muito pequenas empresas. O que você diz só é verdade para algumas mais grandes companhias que resultam pensar que caminho, e infelizmente não todos eles pensam assim. E 17-20 mil é muito alto como o preço de gerência de um programador. É mais como 7-10 mil (USD). De qualquer maneira, com outros reveladores de produtos da mesma opinião também se comparam e encontrarão que o meu Starterkit é mais em direção ao fim mais baixo da variedade de cálculo de preço, que atualmente mede por palmos de US$ 99 a US$ 349. Portanto o preço do dia trabalha para mim, e para os meus clientes. What you say is only true for some bigger companies who happen to think that way, and unfortunately not all of them think like that. And 17-20 thousand is very high as the running cost for a programmer. It’s more like 7-10 thousand (USD). Anyway, with other like-minded products developers also compare and will find that my Starterkit is more towards the lower end of the pricing range, which currently spans from $99 to $349. So the current price works for me, and for my customers.

  4. Ali diz:

    Caro Steffen,

    Obrigado pelo seu site web útil.
    Não quero fazer algo com a sua fonte, eu somente jogaria com ela e tentaria aprender como fez você implementa-a.
    Não quero o público que ele somente para o meu conhecimento propõe.
    De qualquer maneira se você pensa que você o pode dar-me com a muito muito pouca quantidade por favor e-mail e avisar-me.

    P.S. Não quero pagar aquele montante e depois de 30 dias solicito que você reembolse o dinheiro. O B/c penso 30 dias é bastante para aprender! B/c I think 30 days is enough to learn!

    Sinceramente,

    -Ali

    • Tom Schulz diz:

      Penso o que você está perguntando aqui parece-se com entrada em um restaurante e pergunta deles agradavelmente se eles o deixarão cheire a entrada, e logo provérbio que pelo menos você não o está encomendando, cheirando-o, e exigindo um reembolso. Respeite-se.

  5. Craig diz:

    Oi Steffen, estou no vergenofmpurchsing este StarterKit mas foi asmto curioso se em inclui o suporte do … de exposição de retina não vejo nenhuma menção dele em qualquer lugar. Agradecimentos.

  6. Jad diz:

    Ia como acrescentar que linedrawing somente comprado na razão principal de desconto é estou tentando aprender cocos2d e isto me dará uma boa compreensão como tudo ele laços em conjunto. O desconto fá-lo valer enquanto para mim não seguro eu teria passado duplo. Tenha o seu livro sobre a preordem tão confiantemente terá os instrumentos agora para acender-me. Have your book on preorder so hopefully will have the tools now to get me fired up.

    Uma pergunta que extra eu teria com o cd?

    Mantenha o bom trabalho que você situa e as palavras estão ajudando pessoas como mim que têm apps publicado mas gostariam de entrar no tipo de jogo apps

    Obrigado

    • Obrigado por compartilhar os seus pensamentos! A opção de CD é somente um serviço de Plimus que lhe permite adquirir uma cópia do carregamento em um CD. Para falar a verdade, só um de 50 clientes tomam aquela opção. Nestes dias é um bocado discutível porque a ardência de um CD/DVD ficou tão ubíqua. To be honest, only one in 50 customers take that option. These days it’s a bit moot because burning a CD/DVD has become so ubiquitous.

  7. eh, o código inclui cardápios de jogo e tal?

  8. JAD diz:

    A fonte é muito fácil seguir criaram um par de variantes já e começando a acrescentar um pouco de funcionalidade ao código isto é blockers, caminho etc. como todo o bom apps o verdadeiro problema é idéias. Estarei submetendo provavelmente aquele logo à loja. o nickthedude o seu direito sobre cardápios e tal eles realmente precisam da soma a um jogo portanto que atualmente tenta realizar o melhor modo de acrescentar um cardápio de partida e jogo opcional protege o caminho fácil. Mas realmente achei isto útil, somente espere que o livro esteja como bem. Abaixo carreguei a fonte do livro e compilei-o calculo que algumas idéias daí adquirirão incoperated no app. WWould como dizer graças a Steffen. nickthedude your right about menus and such they do need adding to a game so currently trying to work out the best way to add a start menu and optional game screens the easy way. But I really found this useful, just hope the book is as good. I down loaded the source from the book and have compiled it up I reckon some of the ideas from there will get incoperated in the app. WWould just like to say thanks to Steffen.

  9. Grimlog diz:

    Comprei o seu livro enquanto esteve na beta pouco tempo atrás de apress durante o preço intro especial. Esperei por ele para ser feito e sou contente que é. Está muito bem e sou um newbie dillness a obj c, mas adquiro-o. It is very good and I am a newbie dillness to obj c, but I get it.

    Mas devo dizer que talvez "adquirindo-o" sou porque também comprei o I-Phone gamekit em 24 horas, eu bougth tanto svg como sapus. Penso a competição entre você os tipos de revelador somente querem dizer melhores produtos para nós. Ricardo é um grande tipo, falo com ele no e-mail e ele realmente preocupa-se com cocos2d e os seus clientes. Ricardo is a great guy, I talk to him on email and he really cares about cocos2d and his customers.

    O que todos vocês estão fazendo é jogos completamente diferentes, estilos, e capacidade docente. Não penso que você está magoando Ricardo em absoluto, penso que você pode fazê-lo melhor introduzindo competição. Há abundância do $ $ para andar. There is plenty of $$ to go around.

  10. Grimlog diz:

    BTW, você não está violando de modo nenhum nada. É somente o mercado de livre vontade liberal da Internet. Encontre uma necessidade e encha-o. Eles o comprarão. Feira simples. Find a need and fill it. They will buy it. Simple fair.

  11. o steve diz:

    Oi,
    Admirava-se se é possível comprar o livro ainda?

    Também, escrevi uma forma do Analisador gramatical SVG que pode ser usado em jogos de plataforma usando Box2D, estou usando-o no meu jogo, você basicamente usa Inkscape para desenhar a caixa em volta de plataformas de choques e linhas de uso de colinas – o arquivo SVG então é analisado e os corpos Box2D criados dinamicamente, admirou-se se isto pode ter interesse para alguém?

    Considerações,
    Steve – contata comigo [email protected]

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