LearnCocosTV – o Episódio 2: Fixação Mal

No dia 16 de dezembro de 2011, em LearnCocosTV, por Steffen Itterheim

Outro relatório vivo desde a frente …

LearnCocosTV – o Episódio 2: Fixação Mal

• Projeto de Compartilhamento de dados de Multijogador Simples
iDevBlogADay: Detecção de Choque Rápido perfeita pelo Pixel
• Kobold2D 1.0.1 Lançado:
   o KKPixelMaskSprite, KKScreenshot, rotação de Estandarte de Anúncio
   o Soluções para “fracassado com código de saída 1” linker erros
• Xcode Trips & Ticks


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Passo o meu tempo inteiro subindo com novas idéias que o ajudarão a tornar-se um melhor revelador app. Muito gosto do processo de aprendizagem, empurrar de limites (meu e seu e aquela da tecnologia), tendo a liberdade de perseguir independentemente do que está na minha mente ou sua, a corajosamente o programa o que ninguém programou antes, e escrever sobre o que aprendi. Ajude-me a ajudá-lo pesquisando os produtos em Aprender Loja de Cocos2D. Help me help you by browsing the products in the Learn Cocos2D Store.


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1 Resposta »a “LearnCocosTV – o Episódio 2: Fixação Mal”

  1. Yannick diz:

    Grande episódio!

    Não tenho nunca levou um tempo para trabalhar com Kobold2D mas a sua demonstração com o Centro de Jogo é muito impressionante! Estou indo jogar com ele agora.
    E a sua ponta com o depurador é muito útil! Obrigado pela ação! ;)

    Guarde-o,
    Yannick

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