LearnCocosTV – o Episódio 1: Como eu maed o seu Kobold

No dia 2 de dezembro de 2011, em LearnCocosTV, por Steffen Itterheim

LearnCocosTV é tipo de parecido uma apresentação de revista de corrida de curta distância pessoal mas na forma vídeo.

Penso que somente escrever sobre o que fiz recentemente seria bastante enfadonho, ao passo que uma Demonstração bissemanal & Diz que o vídeo só não seria mais interessante, é também muito mais encorajante para mim criar algo fresco para mostrar em primeiro lugar!

Cada episódio o atualizará sobre o que fiz para ou com Cocos2D, Kobold2D e desenvolvimento iOS/OSX em geral, o que aprendi no processo e quais os resultados de fim são. Aqui está o episódio um, espero que você goste dele:

LearnCocosTV – o Episódio 1: Como eu maed o seu Kobold

• Kobold2D 1.0 Lançado
• O texto fonte de Kobold2D publicado em github
• Primeiro jogos de Kobold2D publicados em Loja de App
• Servidor de Kobold2D moveu-se
iDevBlogADay: Como usar CCRenderTexture

E não, não estou indo mais certamente ficar sem títulos de Programa de TV para vilipendiar. :D

PS: em caso de que você se está admirando, o vídeo foi criado com ScreenFlow 3.0.


Ajude-me a ajudá-lo!

Passo o meu tempo inteiro subindo com novas idéias que o ajudarão a tornar-se um melhor revelador app. Muito gosto do processo de aprendizagem, empurrar de limites (meu e seu e aquela da tecnologia), tendo a liberdade de perseguir independentemente do que está na minha mente ou sua, a corajosamente o programa o que ninguém programou antes, e escrever sobre o que aprendi. Ajude-me a ajudá-lo pesquisando os produtos em Aprender Loja de Cocos2D. Help me help you by browsing the products in the Learn Cocos2D Store.


Cada venda permite-me continuar escrevendo melhor codificar, mais seminários e respostas úteis!
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