A lista Completa (?) de Instrumentos Cocos2D

No dia 24 de junho de 2011, em livro, cocos2d, instrumentos, por Steffen Itterheim by Steffen Itterheim

Para a segunda edição de Aprender Cocos2D reservam compilei uma lista alfabeticamente classificada de instrumentos que os reveladores podem usar para projetos de cocos2d. Por favor avise-me se houver um instrumento que falha desta lista ou se houver aquele que não trabalhará mais e não foi atualizado durante muitos meses.

Os seguintes instrumentos podem ser usados para o desenvolvimento com cocos2d:

Instrumentos de Fonte de mapa de bits

BMFont (Windows)
Fonteditor
Desenhista de Glyph
Hiero
LabelAtlasCreator

Instrumentos de Edição de partícula

ParticleCreator
Desenhista de partícula

Instrumentos de Edição de física

Mekanimo
PhysicsBench
PhysicsEditor
VertexHelper

Instrumentos de Edição de cena

CocosBuilder
Cocoshop
LevelHelper

Instrumentos de Atlas de textura

Editor de DarkFunction
SpriteHelper
TexturePacker
Zwoptex

Tilemap Edição de Instrumentos

iTileMaps
Editor de Mapa coberto com telhas

5 Respostas “à lista Completa (?) de Instrumentos Cocos2D”

  1. Alejandro diz:

    Seleção bastante boa Steffen, é todo o bom material que temos no momento atual. A informação no livro sobre o "cocos2d extensões” será perfeita também, porque ele está prometendo.

  2. Yang diz:

    Grandes instrumentos. Ajuda muito.
    Contudo, as conexões de todos os instrumentos de fonte de mapa de bits parece quebrado porque prefixo por “http://www.learn-cocos2d.com /”

  3. [...] a lista Completa (?) de Instrumentos Cocos2D | Aprende & desenvolvimento de Jogo de Mestre Cocos2D "Da segunda edição do livro de Cocos2D Aprender compilei uma lista alfabeticamente classificada de instrumentos que os reveladores podem usar para projetos de cocos2d." (etiquetas: I-Phone de cocos2d ios gráfica de código de desenvolvimento objectivec) [...] cocos2d iphone ios development code graphics objectivec) [...]

Deixe uma Resposta