I seminari universitari sotto la guida di un tutor per Cocos2D per SOLUZIONE INTEGRATA PER UFFICIO sono molto sulla ragnatela. Ma riuscii a trovare quel che questo non è molto bene conosciuto e provvede un'introduzione più tecnica ai concetti Cocos2D e come programmare menù, le animazioni e le collisioni di rivelazione. Da tecnico voglio dire che il centro è chiaramente su fornimento di codice feriale. By technical I mean that the focus is clearly on providing working code.

Scritto da Hans Hamm il Seminario universitario sotto la guida di un tutor Programmando Giochi d'iPhone con Cocos2D è diviso in quattro parti:

  • Visione d'insieme d'Architettura della parte 1 - Cocos2D
  • La parte 2 – i Pulsanti & i Menù
  • La parte 3 – le Animazioni di Folletto usando un Atlante di Struttura
  • La parte 4 – gli aggiornamenti Programmanti & le collisioni di rivelazione

Hans è anche un co-fondatore di Divertimento Anima, loro crearono gli Uccelli di Scontro di giochi d'iPhone (liberi) e il Difensore di Terra: