Le Calendrier de Linkvent, le Jour 19 : Classes de travaux dirigés de Programmation de Cocos2D
Le 19 décembre 2010,
dans Cocos2D Linkvent le Calendrier,
par Steffen Itterheim
by Steffen Itterheim
Les classes de travaux dirigés pour Cocos2D pour IOS sont une abondance sur le web. Mais j'ai réussi à trouver celui ce n'est pas connu très bien et fournit une introduction plus technique aux concepts Cocos2D et comment programmer des menus, des animations et des collisions découvrantes. Par technique je veux dire que le foyer est clairement sur la fourniture du code de travail. By technical I mean that the focus is clearly on providing working code.
Écrit par Hans Hamm la Classe de travaux dirigés en Programmant des Jeux d'I-Phone avec Cocos2D est divisée en quatre parties :
- Vue d'ensemble d'Architecture de la partie 1 - Cocos2D
- La partie 2 – les Boutons & les Menus
- La partie 3 – les Animations de Lutin en utilisant un Atlas de Texture
- La partie 4 – les mises à jour Programmantes & les collisions découvrantes
Hans est aussi un co-fondateur de Divertissement Anima, ils ont créé les Oiseaux d'Accident de jeux d'I-Phone le Défenseur (libre) et de Terre :
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