Produits affiliés

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La création des Jeux d'IOS pour les Débutants avec Cocos2D

À son cours, Marin Todorov prend une approche de terrain et marche vous point par point par le biais du processus de construire un jeu Cocos2D complet! Après avoir construit ce jeu, vous aurez toute la connaissance déterminante le code vous avez besoin de créer le coup de jeu suivant dans le Magasin d'App!

      

Kit de Jeu d'I-Phone

Apprenez à faire des jeux d'I-Phone avec ce Starterkit. Inclut un développement de jeu de 150 pages ebook et un code source à deux jeux d'I-Phone publiés. Le Kit de Jeu d'I-Phone est particulièrement intéressant si vous voulez créer un coup & entailler le jeu RPG comme Diablo. The iPhone Game Kit is particularly interesting if you want to create a hack & slash RPG game like Diablo.

      

Code source d'iUridium


iUridium est une nouvelle version de shoot’em horizontal Uridium en haut le classique (le Contre-amiral 64). Vous pouvez réutiliser tout le code que vous voulez qui peut vous aider à faire votre propre jeu dans quelques jours.

Visitez Ray Wenderlich Store!


La haute qualité, IOS de longueur épique 5 Classes de travaux dirigés pour les débutants complets, les utilisateurs intermédiaires et avancés pareillement.


Le Jeu Spatial Starterkit : le plein code source Cocos2D et les classes de travaux dirigés pour créer un jeu de tireur spatial faisant défiler le côté pour l'I-Phone et iPad!
Ray Wenderlich et son équipe fournissent des Classes de travaux dirigés d'IOS impressionnantes et un code source de Kit de Démarreur excellent.

Kit de Démarreur d'Attaque de vague

La classe de travaux dirigés vidéo incluse discute le fait de personnaliser chaque élément dans ce jeu Cocos2D : ajoutez plus de munitions, ennemis, sons, fonds. Vous apprenez aussi comment aux profils d'approvisionnant d'organisation et publient votre app au Magasin d'App. You also learn how to setup provisioning profiles and publish your app to the App Store.

      

IOS App Dev. Classes de travaux dirigés vidéos


Les 20 de six séances + la Vidéo d'IOS d'heures le cours de Travaux dirigés couvrant beaucoup de Cocos2D, les principes fondamentaux de Xcode, en construisant un Livre de Chiquenaude pour iPad & I-Phone et plus.

Composantes de Binpress

Binpress - les Composantes, les paquets, les classes et les scripts qui coupent le temps de développement et les prix

Visitez Binpress par la susdite bannière et je recevrai une commission de 10 % de chaque composante que vous achetez!

      

Code source de Duel de BATAK

Un Cadre de Jeu d'I-Phone Complet avec l'intégration OpenFeint sans coutures qui peut être facilement personnalisée pour votre jeu suivant.

D'autres Composantes Binpress recommandées :

IOS “Plus d'Apps” dans votre App
Recevez plus d'Indice d'écoute de Magasin d'App

TexturePacker

Créez des draps de lutin et optimisez des images pour votre Cocos2D, Kobold2D, Couronne et d'autres projets de moteur de jeu.

      

PhysicsEditor

Révisez des formes de collision pour Box2D et le Tamia rayé a basé des jeux de physique. Les Soutiens Cocos2D, Kobold2D, Couronne et d'autres moteurs de jeu.

Chevaliers effilochés

Chevaliers effilochés : Le Crâne de S’makh-Daon est un 3ème RPG informatique indépendant pour Windows (et, bientôt, Mac) des Jeux Rampants présentant la bataille basée sur le tour, les sensibilités vieilles et scolaires et une histoire de haute aventure et de comédie. Qui dit que RPGs doivent être si sérieux ? Who says RPGs have to be so serious?

      

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