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La section de Ressources contient FAQs et Classes de travaux dirigés pour cocos2d pour l'I-Phone aussi bien que Xcode, l'Objectif-C, l'I-Phone SDK et tout le reste que les promoteurs de jeu d'I-Phone ont besoin de savoir.

Notez : les pages de ressource ne sont plus actualisées, mais restent ici pour la référence.

Si vous avez besoin de plus d'aide considérez s'il vous plaît l'achat de mon Appris le livre de Cocos2D. Les autres ressources (le projet de Xcode, le code source libre) ont été émigrées dans le projet de Kobold2D.

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