Cocos2D Podcast: Nate Weiss, I-Phone Game Kit Developer
El último episodio del Cocos2D Podcast tiene un invitado especial: Nate Weiss, revelador del I-Phone comercial (RPG) Equipo de Juego.
Nate es uno de los reveladores animosos más entusiásticos que conozco, su amor verdadero que es juegos de RPG. Sin hacer juegos él ama ayudar a otros a aprender el desarrollo animoso y hace un viviendo de esto.
Y él hace esto todo de los límites de su piso flotante: ¡él vive de un barco!
Exceder todo que el Cocos2D Podcast ahora hace proporcionar una música de entrada por Marco Neumann aka @marcotronic. ¡Gracias Marco, roca en!
Cocos2D Podcast: Nathanael Weiss (I-Phone Game Kit Developer)
PS: realmente olvidé de publicar este correo después de que fui hecho escribiéndolo. Esto se sentaba aquí como el esbozo durante una semana. ¡Siento la tardanza! It was sitting here as draft for a week. I’m sorry for the delay!
Cocos2D Podcast: Gane Ingresos Adicionales
¡El último episodio del Cocos2D Podcast es!
Esta vez Azam y yo hablamos de las opciones usted tiene que ganar ingresos adicionales de o con su apps, usando iAd anuncios, En - App Compras, vendiendo su código fuente y otras ideas.
Cocos2D Podcast: Ganancia de Ingresos Adicionales
Usted también podría querer leer mi entrada de bitácora Como hacer más de 18.000$ en seis meses vendiendo el código fuente sobre el éxito financiero de mi Starterkit que dibuja la línea. A propósito, soltaré un nuevo equipo animoso en otoño. Más detalles en las semanas próximas. More details in the coming weeks.
¡Último Cocos2D Podcast ha sido durante unos días y totalmente olvidé de fijarlo!
Mohammad Azam y yo hablamos con Michael Daley, el autor del Aprendizaje iOS libro de Programación Animoso y una mitad del 71Squared equipo de desarrollo. Usted sabe, los tipos que hicieron a Diseñador de Partícula y Diseñador Glyph.
Este episodio del Cocos2D Podcast con Mohammad Azam y mí tiene un invitado muy especial: Ray Wenderlich.
¿Necesita él alguna introducción? Adivino no, pero por si acaso que usted ha logrado tener un interés a Cocos2D, pero no ha oído de los seminarios Cocos2D del Rayo, usted debería comprobarlos.
En este episodio de Podcast Mohammad Azam Cocos2D y hablé con Andreas Löw, el revelador de TexturePacker & PhysicsEditor, sobre sus productos y el juego que él desarrolla, entre otras cosas.
Cocos2D Podcast Especial: Zynga & Cocos2D
Azam y yo creíamos que las noticias recientes (Zynga que contrata a donantes de llave de Cocos2D) justifican Cocos2D Zynga-especial Podcast episodio donde hablamos de Zynga y lo que este acuerdo podría traer para el futuro.
Tengo algún fondo con corporaciones grandes y estaba en un arranque que trata de asegurar la financiación de capital aventurado, entonces encuentro expresamente interesante especular con razón fundamental y cosas de venir.
Ahora tenemos dos entidades casi de enfrente que trabajan estrechamente juntos: Ricardo Quesada, un partidario fuerte de la idea de la fuente abierta y desaprobar explotación comercial de Cocos2D, y Zynga, una de la compañía de juegos creciente más rápida con ingresos de registro e inversiones de capital aventurado enormes que entran en ellos. ¿Cómo cabe esto juntos? How does this fit together?
Cocos2D Podcast Especial: Zynga & Cocos2D
Cocos2D Podcast #3: Instrumentos para Cocos2D
Casi olvidé sobre las noticias de Zynga & Cocos2D hoy que el siguiente episodio del Cocos2D Podcast fue vivo. Es todo sobre instrumentos Cocos2D esta vez.
Cocos2D Podcast #3: Instrumentos para Cocos2D
A propósito, si no he mencionado esto en el Podcast quise dejarle saber que uno de los nuevos capítulos de libro añadidos a la segunda edición de mi libro de Cocos2D introducirá tres de los nuevos instrumentos que salieron después de la primera edición de Aprenden que Cocos2D fue escrito. A saber aquellos serán TexturePacker, Diseñador de Glyph y PhysicsEditor.
Cocos2D Podcast #2: Motores Alternativos
Segundo Cocos2D Podcast con Mohammad Azam (@azamsharp) de HighOnCoding.com y mí es en línea ahora en el Cocos2D Podcast el sitio web.








