Starterkit: dibujo de la línea

Starterkit animoso que dibuja la línea

¡Consiga una ventaja para su juego que dibuja la Línea y salve días si no las semanas del su tiempo! Usted conseguirá el código de gameplay modelado después del juego de Control de vuelo muy popular. ¡Usted aprenderá cómo dibujar líneas, descubrir menciona objetos, tenga objetos siguen un camino – y mucho, mucho más! Escrito por un revelador animoso profesional y veterano de industria animoso (mí) el código fuente es anotado con muchos comentarios que explican mi razón fundamental y escrito con la legibilidad en mente. You’ll learn how to draw lines, detect touches on objects, have objects follow a path – and much, much more! Written by a professional game developer and game industry veteran (me) the source code is annotated with lots of comments explaining my rationale and written with readability in mind.

¡Contiene ambo I-Phone & versiones iPad!

El Starterkit compila tanto a I-Phone como a dispositivos iPad natalmente usando el mismo código. Si el Objetivo de iPad es seleccionado las imágenes de alquiler serán usadas. La selección de imagen es hecha automáticamente cargando aquellas imágenes cuyos nombres del archivo tienen el sufijo “-ipad”. Los parámetros animosos pueden ser pellizcados individualmente por utilización de dispositivo Image selection is done automatically by loading those images whose filenames have the “-ipad” suffix. Game parameters can be tweaked individually per device using 

#if TARGET_IPAD

directivas de precompilador.


Lo que los otros dicen:

“El código es completamente claramente escrito y con decencia documentado [...] definitivamente una inversión fina.
De: el Código de cocos2d comercial examina de Alex Curylo.

“Era un momento imponente cuando encontré que la fuente para una línea dibuja el juego de este calibre.
Franklin - Lyón, SpinFall

“Sobre todo el sistema de movimiento y camino me salva muchos dolores de cabeza.
- Martin Hoffmann

Hecho con Starterkit:

Consiga Control de Lanzamiento de iTunes


Lista de características:

  • claramente el seperated y GameScene bien estructurado cifran el diseño con mínimo de dependencias
  • fácil a añadir nuevos objetos y ampliar parámetros de objeto
  • estilo de codificación asertivo para ayudar a agarrar errores de codificación temprano
  • mencione objetan & dibujan un camino para ello (si esto sigue ya un camino o no)
  • el dibujo de camino se termina cuando el camino es dibujado sobre la posición objetivo apropiada (eg pista de aterrizaje para aeroplanos, respetando el ángulo de aproximación)
  • el dibujo de camino se termina cuando el límite de punto arbitrario es excedido (para evitar retardaciones)
  • el camino es dibujado cuando arrastrado con el estilo de línea transparente grueso como el Maestro de Puerto, sin problemas técnicos
  • el camino es partido en piezas de longitud iguales no importa como rápidamente el usuario mueve el dedo
  • hueva de objetos fuera de la pantalla, las posiciones pueden ser redefinidas y ampliadas
  • los objetos muestran el marcador de advertencia de entrada en la frontera de pantalla
  • los objetos muestran la colisión que advierte cuando cualesquiera dos de ellos se ponen demasiado cerca
  • los objetos siguen camino al final – entonces desaparecen y aumentan el resultado o siguen moviéndose
  • los objetos siempre giran en la dirección de movimiento
  • los objetos saltan atrás en fronteras de pantalla
  • Etiquetas motivacionales para aterrizajes acertados, preescondidos
  • Resultado y Etiquetas de HighScore
  • HighScore salvó al disco entre sesiones de juego
  • apoyos ambas orientaciones de Paisaje con autocapirotazo
  • las cargas corrigen archivos de recurso según el Objetivo (I-Phone o iPad)
  • Pausa apropiada que se maneja para llamadas entrantes, SMS
  • Mucho Ayudante de Matemáticas generalmente útil funciona incluido
  • Muchos comentarios que explican razón fundamental y dan puntas para mejora
  • Totalmente documentado
  • Usa el Proyecto de profesional Xcode de mi Seminario (Lista de características)
  • incluye tanto Toque de iPhone/iPod como versiones iPad usando seperate Objetivos, mismo codebase
  • compatible con cocos2d v0.99.5 (estable) e iOS SDK 4.2
  • sistema fácil, sólo desabroche y use – incluye Cocos2D para su conveniencia

¿Preguntas? ¿Necesitas ayuda?

Usted puede hacer preguntas de Preventas en el foro de Preventas de Starterkit animoso que dibuja la línea.

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Acuerdo de licencia

Copyright

El Código fuente ofrecido en este Starterkit es poseído y vendido por Steffen Itterheim donde los archivos de código fuente incluyen este aviso de derechos de autor: “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Reservados todos los derechos.”. El código fuente protegido por los derechos de autor proporcionado permanece la propiedad y el copyright de Steffen Itterheim. La compra le concede la Licencia para usar y modificar el código fuente y activos en los Términos siguientes y Condiciones: All rights reserved.”. The provided copyrighted source code remain property and copyright of Steffen Itterheim. Purchase grants you the License to use and modify the source code and assets under the following Terms and Conditions:

No le permiten hacer el código fuente en público disponible. No le permiten dar o vender el código fuente a otros, modificados o no. Las licencias no son transferibles. Licenses are not transferable.

Todas las Licencias son derechos libres. Usted puede hacer tan muchos Apps libres o comerciales usando el código fuente como usted quiere. Usted puede reutilizar cualquier activo existente en su App. You may re-use any existing assets in your App.

Si usted realmente contrata el trabajo y tiene o quiere dar el código fuente de Starterkit a su cliente, su cliente tiene que comprar una Licencia de Sitio también.

Licencia de sitio

Cada compra le concede una Licencia de Sitio. La licencia de Sitio le concede el uso de Starterkit sin restricciones en un sitio.

Un sitio es una oficina, construcción o espacio vital alquilado o poseído por la compañía o individuo que hace la compra. Esto permite que cualquiera que trabaja en el sitio use y modifique el código fuente de Starterkit.

Las empresas grandes que actúan en varios sitios tienen que comprar una licencia de sitio para cada posición individual si Starterkit debe ser usado en posiciones múltiples. Póngase en contacto conmigo si usted es tal corporación y usted prefiere una licencia de tarifa fija con su propio texto de licencia ir junto con ella.

Ayuda

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Las actualizaciones de Starterkit son hechas en un como la base necesaria. También lo guardaré moderno y correr con las últimas liberaciones estables de cocos2d. Las actualizaciones son distribuidas vía una relación de descarga enviada a la dirección de correo electrónico que usted usó para su pedido. Si su dirección de correo electrónico alguna vez cambia por favor póngase en contacto conmigo, idealmente usted debería expedirme su confirmación de pedido en este caso para acelerar el cambio. Updates are distributed via a download link sent to the email address you used for your order. If your email address ever changes please contact me, ideally you should forward me your order confirmation in that case to speed up the change.

Devoluciones

Si por cualesquiera motivos usted no está satisfecho por Starterkit usted puede solicitar un reembolso por el correo electrónico dentro de 30 días después de su compra. Por favor ate una copia del correo electrónico de confirmación de compra. Por su parte su derecho de usar y modificar el Código fuente Starterkit y publicar juegos construidos con ello será revocado. In turn your right to use and modify the Starterkit Source Code and publish games built with it will be revoked.

Un reembolso no puede ser publicado si usted ha publicado ya un juego en el iTunes App Tienda construida con o usando alguno del código fuente de Starterkit o activos.

Código fuente no cubierto por esta Licencia

El proyecto de Código fuente autorizado contiene archivos que están disponibles gratis y son gobernados por licencias diferentes. Los Términos & las Condiciones perfiladas aquí no se aplican a archivos de código fuente que no contienen el Aviso de derechos de autor “Copyright 2009 Steffen Itterheim. Reservados todos los derechos.” o que es la parte de la Colección de Código fuente Libre. All rights reserved.” or which is part of the Free Source Code Collection.

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26 Respuestas a “Starterkit: dibujo de la línea”

  1. Jesse dice:

    Oye. Me gusta lo que usted hace, y aprecio la ayuda. Realmente siento sin embargo que usted se postula por descuido como la oposición al tipo que escribió cocos2d. él hasta fue a fin de que mencionar en su blog que él no pidió su apoyo. Combine esto con su discusión sobre él no promoviendo starterkits – que siento es un movimiento malo de su parte, y usted probablemente tomará un cacho gigantesco de sus ganancias, y definitivamente su motivación. I do feel however that you are inadvertently positing yourself as opposition to the guy who wrote cocos2d. he even went so far as to mention on his blog that he did not ask for your support. Combine that with your discussion about him not promoting starterkits – which I feel is a bad move on his part, and you are likely to take a giant chunk out of his profits, and definitely his motivation.

    ¿Ha considerado usted la toma de un cacho del dinero de ventas y envío de ello su camino? ¿Tal vez hasta comenzando una campaña u otros de animar tienda para hacer así? A algún punto, de ser acertado, esto podría cambiar de opinión a la idea de abrir un mercado de la compra solo para equipos cocos2d. Usted sería el tipo que quiere ayudar a cocos2d, y su revelador, que nos ha ayudado tanto. No el tipo que compite y hace daño a él. Respetuosamente reconozco el hecho que su movimiento de starterkit es a) totalmente legítimo y honorable y b) la cosa más elegante de hacer desde un punto de vista comercial. At some point, if successful, this might change his mind to the idea of opening a single shopping-mart for cocos2d kits. You’d be the the guy who wants to help cocos2d, and its developer, who has helped us so much. Not the guy who is competing and hurting him. I respectfully acknowledge the fact that your starterkit move is a) totally legitimate and honorable and b) the smarter thing to do from a business standpoint.

    Sospecho, sin embargo, que usted se habría quedado en el negocio dominante si la táctica comercial elegante y el dinero fueran su interés principal.

    gracias por escuchar este discurso enfático,
    Jesse

    • GamingHorror dice:

      ¡En primer lugar, gracias!

      En cuanto a especulación sobre pérdidas de ganancia: ya que sólo me vendo a la gente que quiere hacer un juego que dibuja la Línea, hay apenas cualquier concurso. No más que las recogidas compiten por los mismos clientes que coches eléctricos, el que no significa por término medio cerca de ninguno a pesar de ambos siendo coches. No more than pickups compete for the same customers as electric cars, which means on average close to none despite both being cars.

      No es también así hay sólo alguna vez 10 personas alrededor que comprarían un proyecto de código fuente cocos2d sólo basado en el hecho que es un proyecto de código fuente cocos2d. En cambio hay cientos, si no los miles de reveladores cocos2d complacientes a pagar el proyecto correcto si estuviera disponible, y ofreciera al precio correcto. Soy absolutamente seguro que ninguno de mis clientes decidió no comprar cualquier de los productos de Ricardo porque ellos oyeron de Starterkit, y unos dijeron que ya han comprado sus productos y buscaban proyectos más específicos/avanzados de aprender de. Ellos vieron que era investement bueno y siga haciendo tales inversiones. I’m absolutely positive that none of my customers decided not to buy any of Ricardo’s products because they heard of the Starterkit, and some said they already have bought his products and were looking for more specific/advanced projects to learn from/use. They saw it was a good investement and continue to make such investments.

      Los clientes hacen decisiones muy racionales, y a este punto la mayoría grande de los reveladores cocos2d complacientes a gastar el dinero para un proyecto de código fuente simplemente no encuentra lo que ellos buscan, y así no compran nada, porque nadie se vende a ellos. Absolutamente creo que el mercado es bastante grande para más productos, pero por supuesto finalmente aquellos que son ejecutados y vendidos mejor prevalecerá, pero es un largo camino antes de que estemos hasta cerca de esto. Realmente podríamos hacer cocos2d un mejor ecosistema si una mayor variedad de productos comerciales existiera, y esto incluye más productos comerciales de Ricardo también. We could actually make cocos2d a better ecosystem if a greater variety of commercial products existed, and that includes more commercial products from Ricardo as well.

      Mire al ecosistema de Unidad y como esto trabaja y lo que los grandes productos son ofrecidos allí, mientras para cocos2d usted puede ser feliz si usted encuentra el Seminario de un otro principiante. Y esto sólo pasa porque los reveladores saben que esto va a atraer un buen número de invitados de sitio como una vuelta de inversión. Sin una vuelta de inversión ningunas cosas más grandes y mejores van a ser hechas. Without a return of investment no bigger and better things are going to get made.

      Suponer que Starterkit compite con los productos de Ricardo y que esto hace daño a él económicamente consiste sólo en que: una asunción. No puedo subrayar que bastante. Ricardo al principio hizo esta asunción, mucha gente simplemente dio esto por supuesto. Por favor pregúntele si esto realmente viniera para ser verdad, él es el único quién puede contar. Dudo que esto hiciera cualquier diferencia, y tan haga a mucha gente que sabe algo sobre productos y público objetivo y negocio en general. Está triste realmente ver que la gente francamente cree que hago daño a Ricardo sin ninguno concluyente o hasta circumstancial pruebas. Y está aún más triste creer que el problema debería ser Starterkit, y no la opción limitada de Ricardo de productos que él ofrece, para no hablar de la carencia de la promoción de producto buena, que le pierde dinero. I can not stress that enough. Ricardo initially made this assumption, a lot of people simply took that for granted. Please ask him if it really came to be true, he is the only one who can tell. I doubt it made any difference, and so do a lot of people who know something about products and target audiences and business in general. It is sad actually to see that people honestly believe I’m hurting Ricardo without any conclusive or even circumstancial evidence. And it’s even sadder to think that the problem should be the Starterkit, and not Ricardo’s limited choice of products he’s offering, not to speak of the lack of good product promotion, that is losing him money.

      ¿Hice más de 5.000$ dentro de 23 días durante el período de ventas de 179$, luego hice 0 ventas desde 10 días en 299$, tan qué nos dice esto?

      En primer lugar, hay bastante dinero para ser hecho si usted encuentra algo que los reveladores quieren pagar y ofrecerlo al precio correcto, y luego hay una lección aprendida en la fijación de precios que muestra como uno mismo puede ventas de triunfo o de fracaso mucho mucho más que el producto de alguien más alguna vez podría. A menos que las ventas de repente sigan dando puntapiés atrás, tengo que reconocer que los clientes votaron con sus carteras y tengo que dejar caer el precio algún día pronto. Y diciendo que probablemente cerré el acuerdo ya. And by saying that I probably closed the deal already.

      Y luego tal vez aquellos 30 clientes a los cuales me vendí eran el 80 % de aquellos que comprarían alguna vez mi Starterkit, y sólo resulté haber alcanzado casi a todos ellos en seguida. Todavía no sé cuántos las ventas por mes serán con regularidad hechas. Esto todavía está abierto y soy decidido a averiguar sobre esto y cuales los factores de influencia son. This is still open and I’m determined to find out about that and what the influencing factors are.

      En cuanto a donación: Ricardo dejó claro que no quiere ninguna afiliación. Esto incluye la promoción de su software (que quité) y las donaciones de fabricación. Cuando comencé, quise ayudar a los reveladores y esto incluyó a Ricardo. Él nunca me dio una posibilidad de demostrar esto. Devolveré a la comunidad seguro, pasando sólo más tiempo para este sitio web después de que el libro de cocos2d es completado. This includes promoting his software (which I removed) and making donations. When I started out, I wanted to help the developers and that included Ricardo. He never gave me a chance to prove that. I’ll give back to the community for sure, if only spending more time on this website after the cocos2d book is completed.

      No consigo la parte sobre el negocio dominante, o lo que la corriente principal es, o con qué esto tiene algo que ver elegante (o no elegante) táctica comercial. Yo nunca tenía ninguna "táctica" en mente. Vendo un producto del cual estoy orgulloso y ayuda a otros a hacer juegos que dibujan la Línea. Mi motivación principal para hacer el dinero de Starterkit debe cubrir por lo menos los gastos de dirigir este sitio, y finalmente conseguir la independencia financiera. Estoy en medio de los dos ahora mismo. Quiero vivir de hacer lo que amo hacer, y la mayor parte de esto se reduce a ayuda de otros y permiso de ellos. I’m selling a product that I’m proud of and helps others make Line-Drawing games. My main motivation to make money from the Starterkit is at the very least to cover the costs of running this site, and eventually to achieve financial independence. I’m in the middle of the two right now. I want to live off doing what I love doing, and most of that boils down to helping others and enabling them.

      Soy feliz que usted llevó tiempo para hacer estas preguntas. Espero usted y todos los demás aprecian mi respuesta honesta a esto. No dude en preguntarme más preguntas. Feel free to ask me more questions.

      • Jesse dice:

        Era una respuesta muy informativa y honesta. Aprecio bien resolvió la respuesta.

        Usted definitivamente me persuadió en muchos frentes. Espero que la discusión ayude a otros.

        En cuanto a "la liberación" de cifras de ventas, estoy asombrado y aclarado, realmente. Yo había perdido el precio rebajado, y me había encontrado creyendo que yo podría bifurcarme en lo alto de 150$ a 175$ sólo para aprender las gemas que deben estar en el código, aunque yo no tenga ningunos proyectos inmediatos para un juego de dibujo de línea. Yo mismo todavía soy al final de muñeca de trapo del espectro con una torcedura (con esperanza) divertida. I myself am still at the rag doll end of the spectrum with a (hopefully) fun twist.

        Será interesante ven si es simplemente el punto de fijación de precios las ventas paradas. En mi caso es. Un revelador de destello (voy a matar su nombre) Emmanuel furtanado (pienso) blogged durante un largo rato soltando tantos números actuales como sea posible sobre sus experiencias que tratan de hacer ingresos por juegos de destello y varios esquemas monetizing. Era bien acogido y a menudo visitado. Espero que usted haga más entradas de bitácora oficiales sobre esto, o hasta publique Ebook sobre ello. Yo lo compraría sin vacilar. A flash developer (I’m going to butcher his name) Emmanuel furtanado (I think) blogged for a quite a while releasing as many actual numbers as possible about his experiences trying to make income through flash games and the various monetizing schemes. It was well received and oft visited. I hope you do more official blog posts about this, or even publish an Ebook about it. I’d buy it without hesitation.

        ¡Mejor de suerte, btw, y felicidades en el libro!

        • GamingHorror dice:

          Gracias! Definitivamente tengo la intención de escribir un correo sobre los números y un día actualizar las preguntas frecuentes de Mercadotecnia con lo que he aprendido.
          Y finalmente tendré que escribir un eAutobiography … pero adivino que esto puede esperar más 15 años. Aún no soy bastante viejo. :)

  2. SusoMora dice:

    Hola.
    Sólo leí esta conversación y yo no podía menos de dar mi opinión.
    He estado llevando a cabo esta pequeña cuestión durante unos días ahora, más como un individuo que como un revelador, y amo los términos en los cuales las cosas fueron dichas y explicadas aquí de ambas partes (Jesse y Steffen).

    Beeing educó, cortés y honesto es ellos llave al éxito en cualquier campo.

    En mi opinión, esta cadena de acontecimientos es solamente un natural una cosa habitual que pasa diaria. El mercado está abierto para cada uno, y conceptos de ajuste fino
    y las ideas se forman otra gente sólo no es natural, pero positivo y necesario para hacer aquellas cosas evolucionar.

    Creo que Ricardo debería tomar esta situación como una revelación y como una motivación para hacer su mundo hacer circular la dirección él es claimming al cual esto debería moverse. No me consiga incorrecto, él ha hecho mucho y apreciamos su trabajo duro y su ayuda, pero en mi opinión tomar partido sólo no es infantil (ninguna ofensa querida), pero no ayuda a nadie a seguir adelantándose a una mejor situación que el que en el cual usted estaba antes.

    Salud.
    Suso.

  3. Fattie dice:

    Oye ciudadano, esto es una idea estupenda. Esperanza usted se vende mucho ellos.

    ¿Una suposición, por qué tan barato?

    Contratar a un programador en unas gruesas de compañía animosas aproximadamente 17 a 20 mil por mes (incluso sueldo, impuestos, ventajas, espacio de oficina, equipo, gastos generales, apoyo y todos los otros muchos gastos).

    Una compañía animosa adjudicaría dicen nueve meses del hombre (3 tipos durante 2 o 3 meses) mirar en a un trabajo como esto.

    El producto que usted vende, la fuente merece “miles o decenas de miles” es una vergüenza para venderlo tan barato.

    Otra manera de mirarlo – dice que usted es un programador de tienda de app que trabaja independientemente y usted quiere hacer un dibujo de la línea app. Aquella persona podría gastar dicen 2 o 3 meses ponerse a esta etapa, o, sólo comprar su producto. Si la persona simplemente decidiera comprar su producto, ellos podrían hacer en cambio a cualquier viejo freelance de programación aburrido o contraerse durante DOS O TRES MESES, ganando 20 a 40 mil dólares en aquel tiempo. (Básicamente un CUARTO DE UN AÑO de trabajo.) Así, su producto los pone 20 o 40 mil delante. If the person simply chose to buy your product, they could instead do any old boring programming freelance or contract for TWO OR THREE MONTHS, earning 20 to 40 thousand bucks in that time. (Basically a QUARTER OF A YEAR of work.) Thus, your product puts them 20 or 40 thousand ahead.

    (No mencione hasta si el programador todavía está en una curva de aprendizaje, donde el precio del tiempo sería enorme.)

    ¡De este modo, realmente me quejo sólo que el precio es tan bajo! Todo el mejor,

    • Yo tenía el precio en 299$ durante dos semanas y no vendí una copia sola durante aquel tiempo. Por lo que puedo contar, sólo me vendo a Indies y muy pequeñas empresas. Lo que usted dice sólo es verdad para algunas compañías más grandes que resultan pensar así, y lamentablemente no todos ellos piensan así. Y 17-20 mil es muy alto como el coste de marcha para un programador. Es más bien 7-10 mil (USD). De todos modos, con otros reveladores de productos de mismo parecer también se comparan y encontrará que mi Starterkit es más hacia la parte inferior de la variedad de fijación de precios, que actualmente atraviesa de 99$ a 349$. Entonces el precio actual trabaja para mí, y para mis clientes. What you say is only true for some bigger companies who happen to think that way, and unfortunately not all of them think like that. And 17-20 thousand is very high as the running cost for a programmer. It’s more like 7-10 thousand (USD). Anyway, with other like-minded products developers also compare and will find that my Starterkit is more towards the lower end of the pricing range, which currently spans from $99 to $349. So the current price works for me, and for my customers.

  4. Ali dice:

    Querido Steffen,

    Gracias por su sitio web provechoso.
    No quiero hacer algo con su fuente, yo jugaría sólo con ella y trataría de aprender como hizo usted la pone en práctica.
    No quiero el público que esto sólo para mi conocimiento propone.
    De todos modos si usted cree que puede darlo a mí con la muy muy pequeña cantidad por favor correo electrónico y avisarme.

    P.S. No quiero pagar aquella cantidad y después de 30 días solicito que usted reembolse el dinero. ¡El B/c pienso 30 días es bastante para aprender! B/c I think 30 days is enough to learn!

    Sinceramente,

    Ali -

    • Tom Schulz dice:

      Pienso lo que usted pregunta aquí parece a entrar en un restaurante y preguntarles amablemente si ellos le dejarán oler la entrada, y luego refrán que al menos usted no lo pide, oliéndolo, y exige un reembolso. Respétese.

  5. Craig dice:

    Hola Steffen, estoy en el vergenofmpurchsing este StarterKit pero era asmto curioso si en incluye el apoyo a … de demostración de retina no veo ninguna mención de ello en ninguna parte. Gracias.

  6. Jad dice:

    Iba justo como añadir que linedrawing sólo comprado en la causa principal de precio con descuento es trato de aprender cocos2d y esto me dará una perspicacia buena en como todo esto empata juntos. El precio con descuento lo hace valer mientras a mí no seguro yo habría gastado doble. Tenga su libro sobre el prepedido tan con esperanza tendrá los instrumentos ahora para encenderme. Have your book on preorder so hopefully will have the tools now to get me fired up.

    ¿Una pregunta qué extra tendría yo con el cd?

    Mantenga el trabajo bueno que usted sitúa y las palabras ayudan a la gente como mí que tiene apps publicado, pero gustaría entrar en el tipo animoso apps

    Gracias

    • ¡Gracias por compartir sus pensamientos! La opción de CD es sólo un servicio de Plimus que permite que usted consiga una copia de la descarga en un CD. Para ser sincero, sólo un de 50 clientes toman aquella opción. Estos días es un poco discutible porque la incineración de un CD/DVD se ha hecho tan ubicua. To be honest, only one in 50 customers take that option. These days it’s a bit moot because burning a CD/DVD has become so ubiquitous.

  7. ¿oye, incluye el código menús animosos y tal?

  8. JAD dice:

    La fuente es muy fácil a seguir han creado un par de variantes ya y comenzando a añadir un poco de funcionalidad al código es decir blockers, camino etc. como todo apps bueno el verdadero problema es ideas. Presentaré probablemente el que dentro de poco a la tienda. el nickthedude su derecho sobre menús y tal ellos realmente necesitan la adición a un juego entonces que actualmente trata de calcular la mejor manera de añadir un menú de principio y juego opcional protege el camino fácil. Pero realmente encontré esto útil, sólo espere que el libro esté tan bien. Abajo cargué la fuente del libro y lo he compilado calculo que algunas ideas desde allí conseguirán incoperated en el app. WWould justo como decir gracias a Steffen. nickthedude your right about menus and such they do need adding to a game so currently trying to work out the best way to add a start menu and optional game screens the easy way. But I really found this useful, just hope the book is as good. I down loaded the source from the book and have compiled it up I reckon some of the ideas from there will get incoperated in the app. WWould just like to say thanks to Steffen.

  9. Grimlog dice:

    Compré su libro mientras estaba en la beta un rato atrás de apress durante el precio de entrada especial. Lo he esperado a ser hecho y me alegro de que es. Está muy bien y soy un newbie dillness a obj c, pero lo consigo. It is very good and I am a newbie dillness to obj c, but I get it.

    Pero debo decir que tal vez "consiguiéndolo" soy porque también compré el I-Phone gamekit en 24 horas, yo bougth tanto svg como sapus. Pienso el concurso entre usted los tipos de revelador sólo quieren decir mejores productos para nosotros. Ricardo es un grande tipo, me dirijo a él en el correo electrónico y él realmente se preocupa por cocos2d y sus clientes. Ricardo is a great guy, I talk to him on email and he really cares about cocos2d and his customers.

    Lo que todos ustedes hacen es juegos completamente diferentes, estilos, y capacidad docente. No creo que usted haga daño a Ricardo en absoluto, creo que usted puede hacerle mejor introduciendo el concurso. Hay mucho $ $ para andar. There is plenty of $$ to go around.

  10. Grimlog dice:

    BTW, usted viola de ninguna manera nada. Es sólo el mercado de libre albedrío liberal de Internet. Encuentre una necesidad y llénelo. Ellos lo comprarán. Feria simple. Find a need and fill it. They will buy it. Simple fair.

  11. el steve dice:

    Hola,
    ¿Se preguntaba si es posible comprar el libro aún?

    ¿También, he escrito una forma del Analizador sintáctico SVG que puede ser usado en juegos de plataforma usando Box2D, lo uso en mi juego, usted básicamente usa Inkscape para dibujar la caja alrededor de plataformas para colisiones y líneas de uso para colinas – el archivo SVG es analizado entonces y los cuerpos Box2D creados dinámicamente, se preguntó si esto podría ser del interés para alguien?

    Respetos,
    Steve – se pone en contacto conmigo [email protected]

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