Para la segunda edición de Aprender Cocos2D reservan compilé una lista por orden alfabético clasificada de instrumentos que los reveladores pueden usar para proyectos de cocos2d. Por favor avíseme si hay un instrumento que falta en esta lista o si hay el que que no trabajará más y no ha sido actualizado en meses.
Los instrumentos siguientes pueden ser usados para el desarrollo con cocos2d:
Instrumentos de Fuente de mapa de bit
BMFont (Windows)
Fonteditor
Diseñador de Glyph
Hiero
LabelAtlasCreator
Instrumentos de Edición de partícula
ParticleCreator
Diseñador de partícula
Instrumentos de Edición de física
Mekanimo
PhysicsBench
PhysicsEditor
VertexHelper
Instrumentos de Edición de escena
CocosBuilder
Cocoshop
LevelHelper
Instrumentos de Atlas de textura
Redactor de DarkFunction
SpriteHelper
TexturePacker
Zwoptex














Selección bastante buena Steffen, es toda la materia buena que tenemos en este momento. La información en el libro sobre el "cocos2d extensiones” será fina también, porque esto promete.
Sí, el cocos2d-iphone-extensions también es mencionado pero en el código fuente proyecta la sección.
Grandes instrumentos. Ayuda a mucho.
Sin embargo, las relaciones de todos los instrumentos de fuente de mapa de bit parece roto porque prefijo por “http://www.learn-cocos2d.com /”
Hmmm, ellos trabajan ahora.
[...] La lista Completa (?) De Instrumentos Cocos2D | Aprende & desarrollo de Juego de Maestro Cocos2D "Para la segunda edición de Aprender el libro de Cocos2D compilé una lista por orden alfabético clasificada de instrumentos que los reveladores pueden usar para proyectos de cocos2d." (etiquetas: I-Phone de cocos2d ios gráfica de código de desarrollo objectivec) [...] cocos2d iphone ios development code graphics objectivec) [...]