Calendario de Linkvent, Día 18: Comparación de Rendimiento de iDevice
Calendario de Linkvent, Día 19: Seminarios de Programación de Cocos2D
El 19 de diciembre de 2010,
en Cocos2D Linkvent Calendario,
por Steffen Itterheim
by Steffen Itterheim
Los seminarios para Cocos2D para iOS son una abundancia en la red. Pero logré encontrar el que esto no es muy bien conocido y proporciona una introducción más técnica a los conceptos Cocos2D y como programar menús, animaciones y colisiones de descubrimiento. Por el técnico supongo que el foco está claramente en el suministro del código trabajador. By technical I mean that the focus is clearly on providing working code.
Escrito por Hans Hamm el Seminario que Programa Juegos de I-Phone con Cocos2D está dividido en cuatro partes:
- Descripción de Arquitectura de parte 1 - Cocos2D
- La parte 2 – Botones & Menús
- La parte 3 – Animaciones de Elfo usando un Atlas de Textura
- La parte 4 – actualizaciones que Programan & colisiones de descubrimiento
Hans también es un co-fundador del Entretenimiento Anima, ellos crearon las Aves de Accidente de juegos de I-Phone (libres) y Defensor de la Tierra:
- Calendario de Linkvent, Día 3: MVC con Cocos2D (0)
- Calendario de Linkvent, Día 15: Tilemap mundo Box2D basado (0)
- Calendario de Linkvent, Día 13: Paseo de Globo después de la Muerte (9)
- Libro de cocos2d, el Capítulo 5: Adquisición de más grande y mejor (3)
- Colección de artículo (0)
Etiquetado con: Animaciones • descripción de arquitectura • cocos2d • colisión • Hans Hamm • calendario de linkvent • Menús • Programación • Programación • seminario
• descripción de arquitectura • cocos2d • colisión • Hans Hamm • calendario de linkvent • Menús • Programación • Programación • seminario














