Tochterprodukte

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Das Schaffen von EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Spielen für Anfänger mit Cocos2D

In seinem Kurs nimmt Marin Todorov eine spielerische Annäherung und geht Sie schrittweise durch den Prozess spazieren, ein ganzes Cocos2D Spiel zu bauen! Nach dem Bauen dieses Spiels werden Sie alle Codierkenntnisse haben Sie müssen den folgenden spielenden Erfolg im App-Laden schaffen!

      

I-Phone-Spielbastelsatz

Lernen Sie, I-Phone-Spiele mit diesem Starterkit zu machen. Schließt eine 150-seitige Spielentwicklung ebook und Quellcode zu zwei veröffentlichten I-Phone-Spielen ein. Der I-Phone-Spielbastelsatz ist besonders interessant, wenn Sie eine Kerbe schaffen & RPG Spiel wie Diablo aufschlitzen wollen. The iPhone Game Kit is particularly interesting if you want to create a hack & slash RPG game like Diablo.

      

IUridium-Quellcode


iUridium ist ein Remake des Uridium horizontalen shoot'em Klassiker (Kommodore 64). Sie können den ganzen Code wiederverwenden, den Sie wollen, der Ihnen helfen kann, Ihr eigenes Spiel in ein paar Tagen zu machen.

Besuchen Sie den Ray Wenderlich Store!


Hohe Qualität, episches Länge-EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM 5 Tutorenkurse für ganze Anfänger, fortgeschrittene und Zwischenbenutzer gleich.


Das Raumspiel Starterkit: Voller Cocos2D Quellcode und Tutorenkurse, für ein seitenscrollendes Raumschütze-Spiel für das I-Phone und iPad zu schaffen!
Ray Wenderlich und seine Mannschaft stellen schreckliche EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Tutorenkurse und ausgezeichneten Starter-Bastelsatz-Quellcode zur Verfügung.

Welle-Angriffsstarter-Bastelsatz

Der eingeschlossene Videotutorenkurs bespricht die Möglichkeit, jedes Element in diesem Cocos2D Spiel kundengerecht anzufertigen: Fügen Sie mehr Munition, Feinde, Töne, Hintergründe hinzu. Sie erfahren auch, wie zu Einstellungsprofilen des mit Nachschub versorgenden und Ihren app zum App-Laden veröffentlichen. You also learn how to setup provisioning profiles and publish your app to the App Store.

      

EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM App Dev. Videotutorenkurse


Sechs-Sitzungen-20 + Stunde-EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Video Tutorkurs, der viele Cocos2D, die Grundlagen von Xcode bedeckt, ein Flip-Buch für iPad & I-Phone, und mehr bauend.

Binpress Bestandteile

Binpress - Bestandteile, Pakete, Klassen und Schriften, die Entwicklungsdauer und Kosten schneiden

Besuchen Sie Binpress durch die obengenannte Schlagzeile, und ich werde eine 10-%-Kommission von jedem Bestandteil empfangen, den Sie kaufen!

      

BATAK Duell-Quellcode

Ein Ganzes I-Phone-Spielfachwerk mit der nahtlosen OpenFeint Integration, die für Ihr folgendes Spiel leicht kundengerecht angefertigt werden kann.

Andere empfohlene Binpress Bestandteile:

EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM "Mehr Apps" in Ihrem App
Bekommen Sie mehr App-Lager-Einschaltquoten

TexturePacker

Schaffen Sie Elfe-Platten und optimieren Sie Images für Ihren Cocos2D, Kobold2D, Korona und andere Spielmotorprojekte.

      

PhysicsEditor

Editieren Sie Kollisionsgestalten für Box2D, und Backenhörnchen stützte Physik-Spiele. Unterstützungen Cocos2D, Kobold2D, Korona, und andere Spielmotoren.

Angespannte Ritter

Angespannte Ritter: Der Schädel von S'makh-Daon ist ein 3. indie Computer RPG für Windows (und, bald, Mac) von Zügellosen Spielen, die auf die Umdrehung gegründeten Kampf, Alt-Schulfeingefühle, und eine Geschichte des hohen Abenteuers und der Komödie zeigen. Wer sagt, dass RPGs so ernst sein müssen? Who says RPGs have to be so serious?

      

1 Antwort, "um Produkte "Aufzunehmen",

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